目前魔兽世界时光服P5阶段即将结束,而魔兽世界时光服的P6阶段马上就要来了,而P5阶段最大的问题其实就是难度下降过快导致了玩家们的游戏体感两极分化,可能首周打的玩家有点艰难,根本就打不赢,但是第二周打的玩家则感觉团本非常简单,所以形成了这种差异化的情况,而即将到来的魔兽世界时光服P6阶段会怎么样呢?
那么P6阶段什么时候开启呢?从目前官方公告的内容来看魔兽世界时光服P6阶段将在10月8日正式开启,其实这个时间可能会有不少玩家觉得有点晚了,因为很多玩家们之前预测的时间是在节日之前,毕竟节日的时候大家最有时间打本,加上难度高的话,节日前开最好,大家拥有大量的时间研究打法,而不是挤一点时间出来。
那么这次奥杜尔的难度如何呢?这次的奥杜尔难度大概率会比P5阶段的团本难,因为这次官方的描述中直接写了一句话:将保留奥杜尔团本中部分首领交互触发的困难模式。这句话写不写,差距非常大,如果不写的话,只是说可能有点难度,但是既然官方写出来了,那么就说明了,这次的难度不会低,这个是先给大家看以防被骂。
还有一点就是官方叠甲了,原文中提到本次设定为特殊处理,不具备延续性。大白话说就是这次可能会比较难,但是大家别怕,因为这次是一个特殊的处理,如果感觉难等等就好了,后续的团本也不会那么难,以此来打消玩家们的顾虑,毕竟现在大部分的玩家都是休闲玩家,可以参考P5阶段刚刚开始的时候,所以算是叠甲了。
还有一个就是未来的版本。从目前来看,其实官方还是要以削弱为主,只是说削弱大概率不会像P5阶段那么快速了,P5阶段的时光服最大的问题其实就是削弱,不是说削弱不好,而是削弱的速度不对,所以在P6阶段,其实削弱还是必然,只是说这次的削弱速度会好很多,而不是说像之前一样快速的削弱,所以玩家们可以放心开荒。
其次就是,增加了一个官方的挑战榜,但是这个挑战榜其实跟WCL有一定的不一样,这也是官方第一次下场做竞速榜,不过规则里面有几条比较需要关注的地方就是,通关人数越少排名越靠前,所以答案很清楚了,官方希望说玩家们采取小规模和规定的人进行打本,并且可以复现的竞速,而不是为了竞速而竞速,失去了游戏本身的乐趣。
里面还有一条规则就是务必拾取首领掉落的装备,这个看起来是废话,实际也是废话,但是确实会有一些玩家可能忘记了,很可能就是通过装备的拾取作为锚点或者是记录时间的一个凭证,所以没有拾取的话,可能就会当做无效成绩了。那么为什么有些人不拾取呢?因为一些竞速团可能为了极限成绩,能省一点是一点。
所以从点点数据来看魔兽世界时光服的P6阶段会有挺大的乐趣,并且还叠加了说这个难度不具备延续,所以感觉到难度的玩家其实可以等等或者是玩玩别的团,等待官方进行削弱就可以进行打本了。而竞速团规则的出现有个好处就是,以前只能通过第三方工具来参与,而现在官方直接有了,那么数据肯定就更加公平了和具备参考意义了。
热门跟贴