一款已经发售12年的游戏,突然放出了新资料片的原声带。不是重制,不是复刻,是全新的五首曲子。
米兰唱片正式发行了《巫师3:狂猎》即将推出的资料片《往昔之歌》的五轨EP。这张EP的全称是《巫师3:狂猎——往昔之歌(原声带Gamescom 2026 EP)》,是这部DLC配乐的首次曝光,收录了Magda Urbanska、Marcin Pryzbylowicz和Daniel Elms三位作曲者的作品。
“民间音乐需要完全不同的感知方式”
Urbanska在谈到这次创作时表示,自己大半辈子都在和古典音乐打交道,但民间音乐完全是另一回事。她说:“民间音乐需要一种完全不同的感知方式——它有自己的音调和形式,同时也提供了巨大的创作自由。但我们的根,我们的斯拉夫遗产,不止于此——它深植于我们体内,生长于我们是谁。我希望我们成功地在这些作品中保留了《巫师》的DNA。”
这段表述里有两个关键词值得注意:一是“斯拉夫遗产”,二是“创作自由”。前者解释了为什么《巫师》系列的音乐总能让人一听就辨认出来,后者则说明这次的新曲目并非简单延续旧有配方。
管弦乐加民间音乐,还有区域乐器
发行方米兰唱片对这批新音乐的描述是:为陪伴杰洛特重返“道路”而创作,原声带拓展了让《巫师》系列成为全球现象的丰富音乐身份。它将富有感染力的管弦乐写作与传统民间音乐影响、强有力的声乐表演,以及受世界多元文化启发的区域乐器融为一体。配乐既捕捉了杰洛特故事新篇章的亲密感,也呈现了其宏大感。
换句话说,这不是一张纯管弦乐配乐,也不是一张纯民谣专辑,而是把两种路线叠在一起,再加上人声和地域性乐器。对于熟悉《巫师3》原声的玩家来说,这种混搭并不陌生,但“区域乐器”这个提法暗示新资料片可能在文化取材上走得更远。
一张EP,五首曲子,现在就能听
这张EP共收录五首曲目,目前已在各大平台上线。虽然官方没有逐首展开介绍,但从三位作曲者的参与来看,曲风大概率会覆盖管弦、民谣和人声几个方向。
对于等了多年的玩家来说,这五首曲子更像是一道前菜——它不解决“资料片什么时候来”的问题,但至少证明了一件事:音乐团队已经交出了第一批作业。
12年的游戏,10多年来的第一个资料片
《往昔之歌》在今年早些时候公布时,几乎是一个史无前例的宣布——虽然此前有过传闻。这是一款到明年资料片正式发售时将满12岁的游戏,而它迎来的,是十多年来的第一个资料片。
《巫师3:狂猎》曾在2015年被IGN评为年度游戏。一款拿过年度游戏的作品,在十多年后推出新资料片,这件事本身就足够罕见。更罕见的是,它不是以“重制版”或“周年纪念”的名义出现,而是以全新故事章节的形式回归。
从这个角度看,先发一张五轨EP,其实是一个很聪明的节奏:用音乐先把老玩家的记忆唤醒,同时给新玩家一个低门槛的入口。毕竟,听五首歌不需要重新下载几十个G的游戏。
至于杰洛特这次重返“道路”会走向哪里,音乐已经给出了第一个线索——斯拉夫的根,加上更广阔的世界乐器。剩下的,只能等资料片自己揭晓。
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