你有没有想过,医院急诊室里那副平时用来打游戏的VR头显,可能还有别的用处?

土耳其安卡拉一家医院的急诊研究给出了一个有点意外的答案:在常规用药之外,让患者戴上VR头显看舒缓的自然场景、同时用手机听古典音乐,治疗早期的血压和焦虑下降幅度更大。研究人员由此开始探索,这种常用于游戏的设备在急诊治疗中的辅助用途。

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为什么盯上了急诊室

这项研究针对的是因血压显著升高来到急诊的患者。参与研究的急诊医学副教授Safa Dönmez表示,这类患者的收缩压可达180毫米汞柱及以上,或舒张压可达110毫米汞柱及以上。

问题不只是血压数字本身。急诊室的噪声、强光,还有那种说不清的不确定性,都可能加重患者的紧张情绪。人一紧张,血压更难下来——这大概就是研究团队想切入的地方。

两组各65人,差别只在VR和音乐

研究共设置两组,每组65人。所有患者都接受常规降压药物治疗,区别在于:其中一组额外佩戴VR头显观看舒缓的自然场景,并通过手机聆听古典音乐;对照组只接受常规用药。

结果出现在治疗开始后的两个时间点。15分钟和30分钟时,VR与音乐组的血压和焦虑降幅比对照组高约12%至15%。

研究人员Kadir Yenal表示,15分钟时,该组患者的血压读数更低,相比治疗前的降幅也更大。

不过这个差距没有一直保持下去。两组之间的差距随后缩小,60分钟起结果基本相当。换句话说,VR和音乐带来的优势,主要集中在治疗早期那段时间。

它算治疗手段吗?研究者自己怎么说

研究团队已在2026年欧洲急诊医学大会上展示结果。Yenal认为,VR与音乐可以作为常规治疗的辅助措施,尤其可供明显焦虑或不安的患者使用。

注意这里的措辞是"辅助",不是替代。降压药物仍然是所有患者都在用的基础治疗,VR和音乐只是叠加在上面的一层。

研究目前仅在一家医院开展。大会摘要委员会的一名成员认为,这些初步结果值得进一步研究。也就是说,样本来自单中心,结论还需要更多验证。

游戏设备进急诊,这事有意思在哪

VR头显这些年主要出现在游戏场景里,大家熟悉的是它带来的沉浸感。这项研究换了个思路:同样是让人"进入另一个场景",只不过这次进入的是舒缓的自然画面,配上古典音乐,目的是让急诊患者从噪声、强光和紧张情绪里暂时抽离出来。

从数据看,早期那15到30分钟的降幅差异是实打实的。但60分钟后两组趋同,也说明它更像是帮患者度过最紧张的那一段,而不是什么长效方案。

至于这套组合以后会不会真的进急诊流程,研究团队的态度是"值得进一步研究"。单家医院、初步结果,这两个限定词都还在。