加速布局
近日,土耳其休闲游戏公司Circle Games宣布完成由腾讯领投的2500万美元(约合人民币1.67亿元)A轮融资,BITKRAFT、e2vc 等老股东参与跟投,工作室累计融资总额突破3225万美元(约合人民币2.16亿元)。
Circle Games计划利用这笔资金将近期发布的游戏《Jelly Escape》拓展到更多新市场,同时继续发展旗下游戏《Sort Express》。
同时Circle Games还制定了“至少将员工人数翻一番”的发展目标,并希望通过持续推出新的移动游戏来丰富其产品组合。
Circle Games这家公司非常年轻,于2024年成立,至今仅有2年。Circle Games在2025年7月完成了725万美元(约合人民币4860万)的种子轮融资,并向全球市场推出了首款益智游戏《Sort Express》。
《Sort Express》是一款3D物品分类与消除的游戏,玩家需要通过拖放操作,将各种 3D 物品进行整理、匹配与清除。而最新推出的《Jelly Escape》,也同样押注休闲益智领域,玩家可以拖动不同颜色的软糖,合理规划移动这些软糖的顺序,让它们能都从出口“逃出”。
Jelly Escape
Circle Games联合创始人兼首席执行官 Göktürk Balıkcı表示:“《Sort Express》的成功证明我们走对了路。” 他指出,腾讯的领投和持续的投资支持为 Circle Games 提供了充足的资源,使其能够将 Circle Games打造成“土耳其最成功的游戏工作室之一”。
腾讯对全球休闲游戏领域的布局由来已久,竞核先前也在一文中报道过,自2015年-2016年,腾讯收购欧洲休闲游戏厂商Miniclip的多数股权和控股芬兰游戏公司Supercell后,这两家公司又持续通过投资并购不断扩大自己的休闲版图。
比如Miniclip于2022年收购《Subway Surfers》开发商SYBO,在2024年将《PowerWash Simulator》开发商FuturLab纳入旗下,并以12亿美元收购休闲游戏公司Easybrain。
Supercell这边也是类似,腾讯控股后,Supercell建立了独立的投资体系,持续投资海外游戏团队。2017年Supercell收购了Space Ape 62%的股份。2026年,Supercell进一步宣布收购Metacore剩余股份,将《Merge Mansion》纳入旗下长期运营产品。
同时,Miniclip在今年第二季度迎来了新的突破:旗下工作室Lessmore开发的休闲游戏《Arrows: Puzzle Escape》成为2026年Q2全球下载量最高的手游,并带来强劲的应用内广告收入。腾讯也在今年Q2财报中特别指出,若将《Arrows》等通过应用内广告变现的游戏收入纳入国际游戏业务进行调整,其国际游戏业务同比增速将比披露数据高出4个百分点。
Arrows: Puzzle Escape
可以说,看似轻量、简单的休闲游戏,背后隐藏的是新时代的全球掘金机会与增长密码。随着全球玩法红利濒临枯竭以及全球范围内用户的轻量化游玩习惯养成与需求增长,休闲游戏正在成为全球市场中确定性极强的增长极。
而对于腾讯等已经拥有成熟重度游戏业务的大厂而言,休闲游戏正在成为拓展用户圈层、丰富产品矩阵,以及寻找全球市场新增量的一条路径。自研、投资、并购、全球发行,不同公司正在用不同方式进入这一赛道。由此可见,腾讯在休闲游戏领域的布局短期内不会停下,未来我们或许还会看到更多休闲厂商被腾讯等头部大厂“纳入麾下”。
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