文/静海君

王者荣耀正式服9月29日更新,本次更新是国庆假期前的最后一次更新,关于皮肤的内容我前面已经讲解过了,接下来这2分钟我想把重心放在「英雄调整」和引发热议的「充值活动」上。

①英雄调整

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新赛季上线也快一周了,也确实到了需要调整英雄的时候了,首当其冲被调整的英雄是「海月」,具体调整是:

  • 一技能:基础伤害从350~700+75%ap加成→325~650+65%ap加成。

  • 二技能:基础伤害从100~200+20%ap加成→115~230+23%ap加成。

一技能的伤害降低了25~50+10%ap加成,二技能的伤害增加了15~30+3%ap加成。

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根据国1海月的推荐出装:梦魇之牙、冷静之靴、日暮之流、噬神之书、博学者之怒、贤者天书,海月在6神后的法术攻击力加成为1527,将1527这个数字带入到本次的调整中。

一技能伤害实际降低了(25~50)+152.7,二技能伤害实际增加了(15~30)+45.81。

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因为是范围aoe,所以海月的一技能不光可以用来清线,还能在团战中对多个敌人同时造成伤害。而二技能虽然有多段伤害和控制,但必须有目标才能触发,且技能范围很小,所以通常用来对付对方英雄。

现在策划较大程度的降低了一技能的伤害,小幅度的提升了二技能的伤害,怎么看都是削弱。

需要强调的是,原本海月在体验服测试的时候,二技能增加的伤害是15~30+4%ap加成(正式服是3%),所以其实海月相当于连续被削弱了两次。

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第二名有调整的英雄是「马超」,作为当前版本公认的3大顶级打野之一,马超在中高端的表现非常亮眼,为了平衡他和其他英雄之间的强度差距,策划决定对其被动和一技能做出调整:

  • 被动:释放技能获得移速的最大层数从3层→2层。

  • 一技能:基础伤害从320~640+110%额外ad加成→330~660+110%额外ad加成。

马超释放技能后可以获得5~10的加速效果,调整后叠层次数从3变2,马超后续的跑图能力、追击效率都会受到一定的影响,作为补偿,策划给他的一技能增加了10~20点的基础伤害。

我个人分析,策划这么调整的意思是想尽量引导玩家回到边路马超的玩法,跑图能力降低后,如果还按照原来的思路玩,很有可能会漏兵。

至于打野马超,个人感觉算是小削弱,毕竟滚雪球的能力降低了。

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另外,还有三处问题修复和各位小伙伴同步一下:

1、修复了牛魔一技能无法再冷却即将结束的时候,缓存并释放的问题,这对牛魔玩家来说是好事。

2、修复了王维的二技能支流有时候会出现伤害叠加异常的问题,等问题修复后,王维的伤害能力会受到一定影响(但这原本也不是他的强度)。

3、修复了雾行千山和部分英雄在交互后,有时候会出现技能无法正常释放的问题。

小结:海月、马超、王维削弱,牛魔加强。

②充值活动

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在更新公告出来后,好几个论坛上都在讨论关于充值活动的具体细节。

因为有些小伙伴吐槽的比较狠,图我就不截了,但总体的意思很明确——上周皮肤不算多,充值活动还是每日充值,到了国庆+亚运会两连冠了,竟然只是累计充值。

更关键的是,虽然本期累计充值是从10月1日一直持续到10月7日,但活动奖励的上限依旧只有2000点券,就感觉策划不想玩家在国庆期间多花钱一样,可国庆期间不是已经四季度了吗?为啥不给个每日充值啊?

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ