今天刷到一条消息,我愣了一下——《银河境界线》要出单机版了。这游戏手游端已经停服两年多,现在Etherous Games给它开了个Steam商店页面,计划把这款战棋游戏改成单机版推出。
说实话,第一反应是"啊?还活着?"毕竟2024年5月就终止在线服务了,按常理这IP基本等于进了冷宫。结果人家不仅没凉透,还准备换个活法。
先说说这游戏是什么来头
《银河境界线》以银河为舞台,玩家扮演"尤利西斯号"的指挥官,带着一队人形角色打仗,追查古代文明"幻影迷宫"的谜团。2023年7月开启公开测试,结果不到一年就停了在线服务。
这个时间线摆出来,多少有点唏嘘。测试到停服,中间连一年都不到。
为什么停?开发者自己讲过
开发负责人Miyako在采访中回顾过这段经历。他提到,游戏收入下滑,原本计划的海外发行也没能实现,团队因此没办法继续开发所需的资金。
Miyako在9月28日发布的视频里表示,团队想以另一种形式留下这部作品,但游戏机制需要调整,当时也缺少能够持续开发的团队。
翻译一下就是:想做,但没钱没人。这话听着挺实在的,没有甩锅,也没有画大饼。
那现在怎么又能做了
相关人士保留了角色、故事和世界观,最终公司决定推进这次单机化的计划。视频里还提到,项目从9月30日起开始众筹。
注意,是众筹。也就是说,这不是什么大厂回炉重造的豪华项目,更像是一群人想把没讲完的故事讲完。
单机版会是什么样
游戏设计有72格网格,各自对应不同的地形、武器和技能。玩家需要思考角色职责编排,并在行动中考虑到地形、行动顺序,以及如何应对敌人的攻击机关。
除了主线之外,游戏还曾推出过支线和个人剧情。这些内容在单机版里怎么处理,目前还没有更多信息。
从战棋玩法本身来看,72格网格加地形和行动顺序的考量,这套底子放在单机环境里其实挺合适的——不用考虑在线运营的节奏,慢慢琢磨每一步就行。
玩家视角的小总结
停服手游转单机,这几年不算新鲜事,但真能落地的没几个。众筹能不能成、做出来是什么样,现在都还是未知数。
不过对于当年玩过、或者一直惦记着这款游戏的人来说,Steam页面开出来这件事本身,至少说明它还没被彻底放弃。至于最后是惊喜还是遗憾,等众筹结果出来再说吧。
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