最初我玩光荣的三国志就是冲着2代的貂蝉去的,懂的都懂,这里就不多说了,相信跟我年龄相仿的玩家儿时都深有体会吧,说不定某人第一次使用五姑娘掌法,就是看了2代的貂蝉才献祭的。
但正史里其实没有貂蝉这个人,她是《三国演义》塑造出来的角色,原型是董卓府里那位和吕布私通的侍女。但在光荣的三国志系列,貂蝉从80年代的像素彩蛋,一步步变成系列最有代表性的女性武将。而且她不光是头像画风一直在变,五维数值、定位也在慢慢调整。
在《三国志2》中貂蝉根本不能操控,只是一个剧情事件NPC,玩家打下长安之后,会触发王允献貂蝉的故事线。当年很多人第一次玩,以为能把这名美人收进麾下,结果剧情走完貂蝉自尽,麾下武将忠诚度集体大跌。这一代没有五维面板,她从头到尾就是一个服务剧情的工具人,像素头像简单几笔,谈不上精致,却给当年的玩家留下很深的印象。
到了《三国志3》,貂蝉才第一次作为隐藏可登录武将登场。想要拿到她,需要把长安治理到一定程度,王允才会将貂蝉献上。不过这一代貂蝉的数值比较拉胯,武力1,智力36,政治63,魅力倒是达到了100。
这个设定可以很直白地看出,光荣认定貂蝉的标签就是绝世美貌,剩下的能力几乎可以忽略不计了。在这种数值下,貂蝉带兵打仗完全不行,内政只能勉强凑合,唯一的用处就是用超高魅力来登在野武将,说白了她在本作中就是一个纯粹的花瓶角色。
三国志 4、5 两代画面上升级成了彩色像素半身像,服饰画得素雅很多,少了二代那种浓烈的艳感。
到了三国志6、7,貂蝉的头像争议就来了。尤其是7代,很多老玩家一直吐槽她的脸型线条偏少年感,缺少古典女子的柔媚气质。
三国志8和9是两张头像共用的,头像属于淡彩手绘,妆容清淡,神情沉静,没有华丽夸张的头饰。她不再是一味媚人的美人,眼神里带着一种克制。
9代沿用了这张头像,只是把五维数值进行了微调。
来到三国志10,很多玩家偏爱这一代的貂蝉立绘。画师PANDA绘制的牡丹头饰衬托出妆容华丽厚重,眉眼里也藏着故事,我很喜欢这个画风。这一代是角色扮演模式,貂蝉可以参与舌战、单挑,智力提升之后,玩家能实实在在感受到她是有心计的歌姬,而不是只会跳舞的美人。
三国志11应该是国内玩家认知度最高的一版貂蝉,这张红裙起舞的画像,直到现在还在各种三国帖子里反复出现。五维方面统10,武26,智81,政65,魅力94,自带特技【倾国】。这个特技效果很关键,面对没有女性的敌方部队,我方计略成功率翻倍。
个人觉得这个设计直接把貂蝉的定位盘活了,之前几代貂蝉只能靠魅力做辅助,到11代她直接变成计略核心。81智力搭配倾国,哪怕面对高智力敌将,释放伪报、混乱这类计策也能拿到不错的成功率。
立绘上,大红舞衣,牡丹簪花,身姿翩跹,妩媚之外藏着锋芒。她不是单纯漂亮,那种身不由己、以身入局的悲剧感,被这张头像完美表现出来。也是从这一代开始,后续12、13、14,貂蝉智力固定锁定81,光荣就此定下了貂蝉的智谋基准线。
三国志12的半身立绘有点儿日系厚涂风格,服饰简约,气质温婉成熟。这一版少了11代那种强烈的冲击力,头像看着柔和,很多玩家评价好看,但缺少记忆点。
三国志13,2D原画搭配3D模型,动态舞蹈CG做得不错,原画服饰飘逸华丽。但静态头像争议不小,面部线条偏现代,少了古典韵味。
三国志14,美术技术是历代最强的,光影、布料质感都很细腻。貂蝉一身紫粉舞裙,牡丹头饰保留。个性【倾国】+【乐奏】,专属战法倾国之舞,可以对范围内男性敌军降属性、施加混乱,同时给友军提振士气。缺点是神态偏甜美,少了连环计那种背负家国的沉重感,看上去更像一位无忧无虑的舞姬,少了悲剧人物的张力。
不知道在各位心里哪一版貂蝉才是真正的闭月美人呢?欢迎在评论区聊聊你的看法吧!
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