碟形世界一共41本小说,几乎每一本都能当入门书来读。但在这几十本独立故事之下,其实藏着几个子系列——它们围绕固定角色、机构或概念展开,横跨多本书。与其一口气啃完41本,不如把它拆成几个小传奇来看。
除了独立成篇的作品,碟形世界还包括城市守卫、灵思风、女巫、古代文明、死神、工业革命和蒂芙尼·阿青这几个系列。每个系列都在探索碟形世界生活的不同侧面。碟形世界没有差的分支,但有些确实更强。
古代文明系列:只有两本
把古代文明叫作一个系列其实有点勉强,因为它只包含两本基本不相连的小说:1989年的《金字塔》和1992年的《小神》。把这两本绑在一起的,是它们对古代社会、宗教、传统,以及宗教组织何时开始把自己看得比创立它的理念更重要的探讨。《金字塔》讲的是受刺客训练的王子特皮克回到故乡德jelibeybi,《小神》则引出了布鲁萨和突然失去神力的大神奥姆。
两本书里都有极其锋利的想法。《金字塔》拆解从君主制到古代数学的一切,而《小神》借奥姆的困境探讨了“信仰一个神”和“盲目追随围绕神建立的机构”之间的巨大差别。但两本不同阵容的书,终究缺少长系列那种角色成长的回报感。
灵思风系列:最差的巫师,靠逃跑跑出了一条奇幻职业路
碟形世界有几十个标志性角色,但灵思风是开启这一切的那一个。1983年的《魔法的颜色》让这位极其无能的巫师和碟形世界第一位游客双花一起登场,他们的旅程直接延续到1986年的《光之奇幻》。灵思风和他那只有知觉、脾气暴躁的行李箱随后在多本碟形世界小说里跌跌撞撞,有时是核心“英雄”(如果逃跑算英雄的话),有时只是短暂客串。
七本核心灵思风小说可以说是碟形世界最偏向奇幻类型本身的部分。普拉切特让碟形世界最差的巫师不情愿地被扔进传统任务、与柯南式野蛮人打架、卷入魔法大学和帝国政治,有一次甚至到了碟形世界版的“澳大利亚”。这个系列很适合当轻松奇幻读物,但普拉切特的写作在《魔法的颜色》之后发生了巨大进化,变得更以角色为驱动、更关注社会。灵思风依然好笑,但他的冒险都带着碟形世界早期、不够精细的风格印记。他帮助建起了碟形世界,但其他角色后来被证明更适合探索它。
女巫系列:把童话变成锋利奇幻
很少有角色能像格兰妮·韦瑟瓦克斯那样占据一整页纸,她作为碟形世界最佳角色之一的地位无可争议。她也是普拉切特女巫系列小说中唯一贯穿始终的角色。女巫系列始于1987年的《平等权利》,格兰妮在那本书里登场,不过真正建立起格兰妮、南妮·奥格和玛格拉特·加里克之间著名的兰克雷三人组动态的,是1998年的《女巫姐妹》。在六本女巫小说里,普拉切特把巫术更多当作审视心理、责任和人性主题的方式,而不是一套魔法力量系统。
结果就是碟形世界最精彩的一些戏仿。《女巫姐妹》狠狠解构莎士比亚,1991年的《海外女巫》拷问童话和“从此幸福快乐”,1992年的《贵族与女士》则把精灵变成了真正令人不安的超自然掠食者。格兰妮的“脑袋学”也体现了普拉切特的一大长处:让常识比魔法更有力量。女巫系列没排得更高,是因为主线相对较短,角色没有太多进化空间,而且包括格兰妮·韦瑟瓦克斯本人在内的几个角色,最终都把接力棒交给了蒂芙尼·阿青。
死神系列:从一个非人类视角,写出最深刻的几本
死神的受欢迎程度,真正证明了普拉切特的功力——这位碟形世界作者不知怎么把
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