先放歌,再放游戏。这操作我第一反应是:CDPR你倒是挺会吊胃口。
本周对《巫师3》玩家来说信息量不小。一边是《巫师3 Remastered》终于上线,给这款已经十年的RPG塞了一堆更新和修复;另一边,CDPR又给还没影的下一部资料片《Songs of the Past》放出了新料——而且放的不是预告片,是音乐。
先听歌,再等游戏
Milan Records和CD Projekt Red把《The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past (Original Soundtrack Gamescom 2026 EP)》上架了所有音乐流媒体平台。这张EP里有5首原创曲目,都是这部资料片的配乐,最早在今年CDPR的Gamescom展会上露过面。
完整曲目单如下:
- 1. Return to the Path – Magda Urbańska
- 2. Awoken – Magda Urbańska
- 3. Into Darkness – Daniel Elms
- 4. What's Done – Marcin Przybyłowicz
- 5. Belleteyn Night – Magda Urbańska
名字里能看出点门道:Magda Urbańska一个人占了四首,Daniel Elms一首,Marcin Przybyłowicz一首。前两位是《巫师》系列的新面孔,而Przybyłowicz是《巫师3》以及《石之心》《血与酒》两部资料片的首席作曲家——这次他只贡献了一首。
新作曲家的压力,她自己说了
谈到给这部资料片做配乐,Urbańska的说法是:“为《Songs of the Past》创作音乐对我来说非常兴奋,但我也感到巨大的责任感。”
她接着说,自己清楚记得第一次听到《巫师3:狂猎》音乐的那一刻,“它深深震撼了我。那些音乐在当时是非凡的,直到今天依然非凡。”
这话听着挺真诚,但也侧面说明一件事:接手一个已经被玩家供上神坛的配乐体系,压力不小。老玩家对《巫师3》的BGM有多熟?《The Fields of Ard Skellig》一响,多少人DNA直接动了。新人要在这套体系里写出自己的东西,还得不被骂,难度不低。
资料片本身,目前知道这些
关于《Songs of the Past》,目前公开的信息可以列一下:
- 和《血与酒》一样,故事发生在一个全新地区,有新剧情、新怪物、新任务
- 体量上,和2016年那两部资料片大致相当
- 剧情是杰洛特结束退休,前往Letten这片土地,去揭开这个田园地区核心处的一个险恶秘密
- 发售时间定在2027年,但具体日期还没公布
注意最后一条。2027年,没有硬日期。也就是说,现在放出来的这5首歌,可能是未来一年多里我们能拿到的为数不多的实料。
这次不是CDPR单干
还有一个值得注意的点:和本体以及前两部资料片不同,《Songs of the Past》不是CDPR独家开发,而是和Fool's Theory合作。这家工作室里有不少参与过《巫师3》的老面孔,同时也是《巫师1》重制版的团队。
换句话说,这部资料片的开发阵容里,既有原班人马的血统,也有新团队的介入。这种组合最后出来是什么味道,现在谁也说不准。
吐槽时间:先发原声带是什么路数
说真的,游戏还没出,原声带EP先上架流媒体,这操作在游戏圈不算新鲜,但放在《巫师3》这个体量的资料片上,还是有点意思。
一方面,音乐确实是《巫师3》最不容易翻车的部分,先放歌风险低,还能维持热度;另一方面,2027年这个时间点摆在那,中间隔着一整年多,玩家总得有点东西嚼。5首歌,够听一阵,也够让社区自己脑补剧情走向。
至于Remastered那边,已经是免费升级——只要你手里有原版,就能拿到,两部资料片也一并包含,不用额外掏钱。这部分对老玩家来说算是实打实的。
所以现在的局面是:老游戏刚翻新完,新资料片还在2027年等着,中间先塞一张5首歌的EP。CDPR这波节奏,你说它抠吧,它确实给了东西;你说它大方吧,游戏本体还早着呢。
反正歌先听着,杰洛特什么时候从退休状态里被拽出来,还得再等等。
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