“11年了,这游戏居然还在更新。”这是我在看到《巫师3:狂猎》重制版上线的第一反应。CD Projekt RED 这次没搞什么“次世代版”的噱头,直接给老玩家塞了一份免费升级——只要你手里有原版,Xbox Series X/S、PS5、PC 和 Nintendo Switch 2 都能直接升。

官方还发了一支新预告片庆祝上线。说实话,看到杰洛特那张老脸出现在新画面里,确实有点恍惚。

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画面之外,这次改了什么

视觉上的提升之前已经聊过不少:GTAO、路径追踪、改进的动态模糊,还有基于《巫师3 HD Reworked Project》重做的贴图。这些属于“看起来更顺眼”的部分,真正让我在意的是玩法层面的改动。

这次重制版加了不少新东西,我挑几个重点说:

  • 技能树重做,不再是原来那套点法
  • 杰洛特的移动和动画有改进
  • 新增处决动作
  • 多了一个新的镜头视角
  • 新增 Reforge 功能,可以玩幻化(transmog)
  • 地图标记更多了
  • 物品提示可以预览
  • 骑马时能直接捡东西

骑马捡东西这个改动,玩过的人应该都懂——以前下马再上马那套操作,确实有点磨人。技能树重做算是比较大的动作,老玩家回坑可能得重新研究一下加点思路。

另外,官方还放出了重制版的评测,给了9分(满分10分)。这个分数是官方自己公布的评测结果,不是玩家投票,大家心里有数就行。

2027年还有新资料片,主角是丹德里恩

重制版上线不是终点。CD Projekt RED 和 Fool's Theory 还在做一个新资料片,叫《Songs of the Past》,预计2027年推出。

这个资料片有几个信息点值得记一下:故事发生在一个叫Letten的新地区,叙事重心放在丹德里恩身上,还会加入一把全新武器——锁链(chain)。

丹德里恩当叙事核心,这个选择挺有意思。原作里他更多是插科打诨的诗人角色,真要拿他当主线人物,故事会怎么讲,目前还看不出来。新武器锁链倒是让人好奇战斗手感会变成什么样。

老游戏的新问题

免费升级这件事,对已经拥有原版的玩家来说没什么好犹豫的。但如果你还没买过《巫师3》,这次重制版是不是入坑的好时机,可能得看两件事:一是你习不习惯这种体量的开放世界RPG,二是你对“再玩一遍”这件事有没有热情。

11年过去,这游戏被称作“定义了一代人的RPG”。这个说法是官方素材里的原话,不是我的评价。但一个单机游戏能在11年后还持续拿到新内容,本身说明了一些东西。

至于2027年的《Songs of the Past》,现在能确认的只有地区、角色和武器这几个点。具体玩法、剧情走向、售价,都还没有消息。想等的人,可能得再等一阵。

我比较好奇的是,丹德里恩当主角的资料片,会不会让那些当年跳过对话的玩家,这次愿意停下来听他把故事讲完。