在游戏世界中,有许许多多不同的类型。然而,很少有像银河城那样节奏飞快又刺激的。在许多情况下,这一类型的游戏非常依赖复杂的战斗机制、有趣的世界设计以及可怕的Boss,这些Boss常常让玩家要么彻底上头,要么关掉游戏冷静几个小时。

还有一些作品,除了具备上述元素外,还在秘密区域、隐藏墙壁后面,甚至作为击败可选Boss的奖励中隐藏了大量额外的宝贵内容。以下几款银河城游戏,最好的内容都藏在可选探索里。

La-Mulana

La-Mulana

每个角落都藏着新的惊喜

每个角落都藏着新的惊喜

虽然它怎么着都不算新游戏了,但La-Mulana仍然是2000年代中期一款非常扎实的银河城游戏,战斗机制好玩,围绕古代遗迹、考古和冒险的氛围也特别有味道。La-Mulana是那种一开始让人觉得根本打不过去的银河城,但随着推进就会越来越顺。

此外,探索的过程中能挖到不少东西。虽然主线旅程绝对有趣,但你越是去挖掘那些藏起来的秘密,游戏就越好玩。

死亡赌局:来世

死亡赌局:来世

战斗很棒,探索也很出彩

战斗很棒,探索也很出彩

关于死亡赌局:来世,有许多值得称赞之处,首先,它的视觉设计非常有意思,战斗机制节奏明快且极其有趣。叙事也相当引人入胜,从一上手就能把你牢牢吸引住。

然而,即便有这一切,但我觉得这款游戏最厉害的地方,甚至可以说最厉害的地方之一,就是探索——你可以找到各种有用的物品和秘密。老实说,精彩的Boss战加上有回报的探索,这种组合真的没谁了。总而言之,我真心觉得,就凭它那种阴郁的氛围,死亡赌局:来世是冬天值得一玩的类银河恶魔城游戏之一,其实其他季节也一样。

污秽

污秽

有趣的氛围,秘密从不缺席

有趣的氛围,秘密从不缺席

玩了一段时间之后,我可以说污秽有许多值得喜爱之处。首先,它没有走大多数类银河恶魔城游戏那种经典像素风路线,这一点本身就让它与众不同。此外,Akhlan的设计我之前从来没见过,第一眼就把我吸引住了。

可选探索是这款游戏最出色的方面之一,因为有相当多一旦错过就无法再获取的升级、物品和Boss,比如沙漠守望者,只有足够有耐心的玩家才有机会体验到并与之交手。

Nine Sols

Nine Sols

快节奏动作,大量待发现内容

快节奏动作,大量待发现内容

我倒不至于说Nine Sols是市面上最好的类银河恶魔城游戏,但至少对我来说,它能进前十。其惊艳的美术风格,融合了明显的日本封建时代风格,科技元素的加入又与之形成了鲜明的对比,让整个游戏玩起来就是一种享受。

更不用说弹反机制,它将体验提升到了一个全新的层次。在Nine Sols中,游戏对探索的奖励非常慷慨,因为你发现得越多,获得的礼物和神器就越多。

《渎神2》

《渎神2》

关键在于发现恩惠祭坛画及其他物品

关键在于发现恩惠祭坛画及其他物品

《渎神2》 的设定非常吸引人,因为它不仅继承了前作的优点,还加入了自己的特色,让整体体验更加出色。《渎神2》 是那些地图设计出色的类银河恶魔城游戏之一,因为它大部分区域相互连通,可以从不同位置通往各个区域。此外,还有大量收集品只能靠自己去探索才能解锁。

其中一些收集品是恩惠祭坛画、小天使和Cobijadas,每种都有不同的增益,能让流程稍微轻松一些。如果你算上 《渎神2:第三宗罪》 扩展包的话,那么,找齐所有Embrujo武器的Marcas del Embrujo升级,也是一种很棒的体验。

《恶魔城:月下夜想曲》

《恶魔城:月下夜想曲》

可以说是内容最完整的恶魔城游戏之一

可以说是内容最完整的恶魔城游戏之一

不可否认,《恶魔城》 系列是现代类银河恶魔城游戏的奠基者之一。然而,尽管该系列中的大多数游戏都很出色,我认为 《恶魔城:月下夜想曲》 能排进系列前五。一路砍杀敌人总是很有趣,但再加上探索遍布德古拉城堡的各种秘密,那感觉就完全不一样了。

此外,《恶魔城:月下夜想曲》拥有一些令人难忘的场景,其许多后继作品都无法完全复制,这进一步强化了它仍然是该系列中最佳作品之一的论点。

奥日与鬼火意志

奥日与鬼火意志

探索这个美丽世界的每一个角落,简直像做梦一样

探索这个美丽世界的每一个角落,简直像做梦一样

在我玩过的所有类银河战士恶魔城游戏中,我可以毫不夸张地说,《奥日与鬼火意志》是所有里面画面最美的。虽然我也喜欢那种氛围阴暗、敌人恐怖得像从噩梦里爬出来的类银河战士恶魔城游戏,但有时候,探索像尼文这样美得惊人的地方,也是一种必要的调剂。

与这份列表中的其他作品一样,《奥日与鬼火意志》非常鼓励玩家去自由探索。唯一的区别可能是,在这款游戏中这样做时,你会感到心平气和,而不是在一个残酷的环境里一直绷着神经。

空洞骑士

空洞骑士

各区域之间的衔接做得特别好

各区域之间的衔接做得特别好

空洞骑士的整体设定非常吸引人。我从来没想过一个以虫子世界为背景的故事能这么复杂又这么吸引人,但它确实做到了。玩着玩着,你会碰到各种各样的Boss和区域里的敌人,看起来都挺奇怪的。如果你探索得够久、够仔细,你会慢慢了解到“感染”是怎么回事,还有各个角色背后的故事。

空洞骑士有一些很悲情的故事,地图设计得非常精妙,各个区域环环相扣,战斗和跑图的手感都特别好,当然,随着你不断深入圣巢,还能发现各种各样的护符和能力。