把一张Xbox光盘塞进主机,屏幕上弹出一个选项——要不要把它变成数字版?点下去,这张盘对应的游戏就绑到了你的账号上,以后开机不用再找盘。这就是微软刚推出来的disc-to-digital,中文可以理解成"光盘转数字"。
它结束了一个月的测试期,现在面向所有Xbox主机用户开放。覆盖的是Xbox One和Xbox Series X两代主机的实体盘。
不是每张盘都能转
微软的说法是,这项功能支持两代Xbox上"大多数"实体游戏,但并不是全部都能用。官方支持页面给出的解释是,能不能转,会受"技术、授权、发行、生产以及其他因素"影响,而且这个标准以后还可能变。
换句话说,你手里那张盘能不能转,得插进去试了才知道。官方也建议,如果你打算把一整柜收藏都数字化,最好先去翻一遍disc-to-digital的支持页面,把可能遇到的错误代码和问题先看一遍。
盘转出去,数字版也跟着走
这套机制里最值得说的一点,是数字授权跟着盘走。
当你把一张盘转成数字版之后,这张盘本身还是可以卖、可以送人的。新拿到盘的人,用同样的流程也能给自己换一份数字版——而他拿到数字版的那一刻,你原来那份授权就失效了。
也就是说,一张盘在流转的过程中,数字版的所有权也在跟着转移。对玩家来说,这等于同时拿到了数字版的方便和实体盘的可转手:自己玩的时候不用插盘,不想玩了盘还能出掉。
当然,前提是这张盘本身在支持范围内。
Play Anywhere的游戏,PC上也能玩
如果转的是支持Xbox Play Anywhere的游戏,那这份数字版还能通过Xbox应用在PC上下载和游玩。
想快速确认自己哪些游戏支持,办法是在游戏库里按Play Anywhere支持情况做筛选,看看哪些游戏带disc-to-digital的标识。
顺手解决了一个老麻烦
正式版里还加了一个小选项:可以阻止光盘插入后自动开始安装。
这个功能针对的场景很具体——当你一张接一张地连续转换光盘时,可能只想让主机识别这张盘、完成数字化,并不想真的把游戏装一遍。有了这个开关,就不用每次插盘都等它跑安装流程了。
从测试到正式上线,这项功能解决的是实体盘玩家长期面对的一个矛盾:盘在手上有安全感,也能二手出掉,但每次玩都得翻出来插进去;数字版点开就玩,可一旦买了就退不掉、卖不了。disc-to-digital想做的,是把这两边的优点拼在一起。
至于实际体验如何,还得看支持列表有多长、错误代码有多好懂。手里有实体盘收藏的老哥,可以先挑一张不太常用的试试水。
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