“Xbox不卖。”Xbox CEO阿莎·夏尔马在接受《纽约时报》采访时,直接否认了微软正在考虑出售其游戏业务的报道。

她的原话很干脆:“Xbox不卖。”紧接着她补充:“我们会尽一切努力让公司走向成功,我们会考虑合适的合作伙伴、合适的运营模式,以及实现这一目标所需的一切。”

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传闻是怎么起来的

这场风波的起点,是夏尔马今年早些时候出任Xbox CEO,以及随后几个月里发生的裁员和重组。外界最关心的问题很直接:微软会不会把Xbox卖掉?这些削减和重组,是不是在为出售铺路?

The Information(经路透社转引)披露了潜在变动的细节,称微软并未排除将Xbox品牌变成全资子公司的可能。报道称,这一举动可能导致Xbox与其他合作伙伴以合资形式运营,甚至可能被出售。

夏尔马主导的这场“Xbox重置”,轮廓已经越来越清晰。近2000名Xbox员工已被裁撤,本财年还会有更多。多家工作室要么离开了Xbox,要么面临关闭,多款游戏被取消。Xbox现在的重心转向更少、更大的游戏系列,比如《上古卷轴》《辐射》和《我的世界》,而《光环》等作品则被划归到《使命召唤》所属的动视旗下。贯穿这一切的,是外界对Xbox已确认的下一代主机Project Helix前景的疑问。

分析师为什么不相信“卖得掉”

有人认为,这场重置和随之而来的削减,是为了让Xbox更容易被卖掉。但分析师并不这么看。

一些分析师表示,考虑到微软当初以惊人的690亿美元收购动视暴雪、Xbox庞大的薪资支出、庞大的工作室体系和硬件业务,真正有意整体收购这项业务的买家恐怕寥寥无几。分析师更倾向于认为,随着微软继续寻求精简业务,大公司可能会挑走Xbox的一部分。

《纽约时报》推测,最终的分拆可能催生一个独立的Xbox,它与微软合作,同时把成本留在微软的资产负债表之外。但夏尔马对这种选项也泼了冷水,她说:“我们和微软还有很长的路要走,我们会采取长期视角。”

3%的利润率,和一场硬件危机

一个绕不开的问题是:当Xbox自己都承认业务不健康时,谁会来买Xbox?

Xbox在本财年结束时,利润率(报道中表述为accountability margin,推测为利润率)为3%,同比下滑。剔除动视暴雪King之后,过去五年微软在夏尔马所称的内容、平台和硬件“补贴”上持续投入超过200亿美元,但同期年收入却下降了近5亿美元。

“我们的利润率比同类平台和发行业务低3到10倍。”夏尔马在7月宣布裁员的博文中写道,“我们进入第九世代时,装机量更小,成本结构更高。为了增长,我们押注Game Pass、多平台和更广泛的内容组合。虽然这些业务创造了可观的价值,但它们的增长速度没有达到我们的预期。与此同时,我们的核心业务走弱了,而我们增加了更多团队、更多投资、更多时间,希望得到更好的结果。现在,整个行业正面临其历史上最严重的硬件危机。我们必须重置Xbox。”

与此同时,微软提高了Xbox主机的价格。微软将原因归结为主机存储和内存价格上涨,涨幅已超过2.5倍,并预计到2027年秋季还会再翻一倍。微软在宣布涨价时表示:“整个消费电子行业都在艰难应对当前的零部件危机,但主机受到的影响尤其严重。”

5亿月活,和那个被嘲笑的10亿目标

眼下,夏尔马的重心是让Xbox增长。她告诉《纽约时报》,Xbox目前仍有每月5亿玩家。微软的雄心勃勃的目标,是让Xbox触达每天10亿人——这个数字在网上遭到了嘲讽。

Xbox打算怎么实现?据《纽约时报》报道,途径是通过云计算切入非洲和南亚等市场,并投资《我的世界》,把它打造成Roblox的竞争者。

一边是“不卖”的明确表态,一边是近2000人的裁员、3%的利润率,以及一场被夏尔马称为“行业历史上最严重”的硬件危机。Xbox的未来,仍然悬而未决。