如果你最近在Switch上点开游戏,总觉得要等一会儿才进得去,暂停一下也要愣半天,退出更是慢半拍——这不是你的错觉。任天堂在10月1日向初代Switch和Switch 2推送了23.0.1系统更新,针对的正是这个问题。

官方给出的说明很直接:修复软件偶尔需要较长时间才能启动、暂停或关闭的情况。换句话说,问题不在游戏本身,而在系统层面。这个毛病是从23.0.0版本开始出现的,所以这次修复同时覆盖了两代主机。

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问题出在哪一步

按更新说明的描述,受影响的环节集中在日常操作上:进入游戏、暂停游戏、退出游戏。这三个动作几乎覆盖了玩家一局游戏里的全部流程节点,任何一个卡顿都会被放大成“这机器是不是不行了”的怀疑。

对于已经升级到23.0.0、并且确实遇到上述情况的玩家,这次23.0.1就是冲着这些等待问题来的。没有新增功能,没有界面调整,就是修。

别把旧改动算到这次头上

需要分清楚的是,这次23.0.1列出的修复内容只有上面那一项。相关信息里还提到过一次更早的系统更新,时间是9月10日,涉及GameChat、虚拟游戏卡、显示及其他系统设置。

而像电视模式可变刷新率、主机间系统迁移这些项目,属于更早版本的改动,并不在23.0.1的修复清单里。看到这些词别误会成这次一起改了。

该不该现在更新

从更新性质看,这是一次典型的补丁式修复:

  • 针对的是23.0.0引入的操作延迟问题
  • 覆盖初代Switch与Switch 2两代主机
  • 不涉及新功能,也不改变现有系统设置

如果你已经在23.0.0上被启动、暂停、关闭的等待折磨过,那这次更新的意义就很明确。如果你还没遇到,更新本身也不会带来额外变化。

说真的,系统更新修bug这种事平时没什么存在感,但真被卡在加载界面干等的时候,才知道这种补丁有多实在。至于更新完之后手感是不是真的回到从前,还得自己上手试一局才知道。