由你来说:《艾希:续》众筹金额从1万元目标一路飙升至接近400万元,引发大量玩家关注。不过,在庆祝成绩的同时,社区内也出现了不同声音:有人认为这是老玩家对国产独游经典的支持,也有人质疑这是否只是一次利用情怀进行宣传的营销。那么,一款多年后的续作获得大量众筹支持,到底代表玩家认可,还是只是回忆带来的消费冲动?
近日,《艾希:续》开启众筹后迅速获得大量玩家支持,原本设定的1万元目标很快被突破,目前金额已经接近400万元。这样的成绩让不少玩家感到意外,也让这款多年未推出续作的国产独立游戏重新回到讨论中心。
支持者认为,《艾希》在国产单机发展早期具有特殊意义。初代作品于2016年推出,凭借横版动作玩法、独特旁白系统以及打破第四面墙的叙事方式,在当年积累了一批忠实玩家。对于这些玩家来说,支持续作不仅是在购买一款游戏,也是对曾经游戏体验的一种延续。
不过,在NGA等玩家社区中,也有不少不同看法。
部分网友表示,自己无法理解为何需要通过众筹支持已经有商业成绩的项目,认为这类项目更像是在利用“突破多少倍目标”的方式制造宣传效果。有玩家指出,众筹本质上和预购接近,但相比Steam等平台的预购机制,部分众筹项目门槛更低,因此容易成为营销手段。
还有玩家对《艾希》本身的评价存在分歧。一些网友认为,初代《艾希》虽然是一款不错的国产独游,但并没有达到部分玩家口中的“神作”程度,续作如今受到追捧,很大程度来自多年积累的情怀。也有人认为,对于平时接触游戏较少的玩家而言,《艾希》可能就是他们记忆中的代表作品,因此愿意支持续作。
当然,也有玩家反驳这种质疑,认为《艾希》作为较早取得商业成功的国产单机作品之一,制作团队如今推出续作,有玩家愿意提前支持并不奇怪。类似《血污:夜之仪式》等作品同样曾通过众筹获得启动资金,关键仍在于最终作品质量。
对于你来说,《艾希:续》获得近400万众筹,是玩家对国产独游的支持,还是一次成功的情怀营销?
热门跟贴