今天刷到这条消息的时候,我第一反应是:等等,Massive 现在管这么宽了?

简单说,育碧官方宣布,旗下 Massive Entertainment 正式成为多个系列的"全球品牌"负责方,名单里包括 《幽灵行动》、《细胞分裂》,还有一款全新的原创游戏——柴油朋克风格的 MOBA,叫 March of Giants。对,你没看错,做《全境封锁》和《星球大战:亡命之徒》的那个 Massive,现在要同时盯着好几个汤姆·克兰西系的老 IP。

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这事是怎么一步步走到今天的

要理解这次调整,得把时间线往回拉一点。

2025 年 3 月,腾讯给育碧注入了一笔巨额资金。这笔钱不是白给的,它直接催生了育碧内部所谓的"创意工坊"(creative house)架构——第一个被单独拎出来的,就是专门负责 《刺客信条》、《孤岛惊魂》和 《彩虹六号》的那个"创意工坊",育碧自己认定这三个是最有价值的品牌。

然后就是大公司重组常见的那套流程:裁员、关工作室、砍项目。不在腾讯注资子公司里的那些"创意工坊",员工处境自然更悬。今年早些时候,育碧员工还因为这事和相关的返岗政策上街罢工过。

到了今天,Massive 正式接手了之前叫"创意工坊 2 号"的那个子公司。总经理是 Christoph Hartmann,这位老哥之前在亚马逊和 2K 干过,今年早些时候被育碧招进来。

育碧的新闻稿是这么写的:"从今天起,负责这些系列在蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多的开发团队,将在 Massive Entertainment 品牌下运作,整合他们的创意和技术专长,来塑造这些系列的未来、发展这些 IP,并为忠实的玩家社区打造有挑战性的体验。"

那具体到游戏上,意味着什么

目前能确认的信息有这么几条:

  • 育碧多伦多一直在做初代 《细胞分裂》的重制版。最近多伦多团队裁了 40 人,但官方承诺重制版没有被取消。
  • 去年 7 月,育碧确认过一款新的 《幽灵行动》正在开发中。
  • 至于 March of Giants,是一款 4v4 的 MOBA,每个玩家扮演一个巨人,带领成千上万的"小兵"(就是电脑控制的 NPC,这是 MOBA 术语,不是在评价它们的人格)上战场。它已经有 Steam 页面了,正在接受测试申请。

说实话,柴油朋克的设定我挺喜欢的,但光看机制介绍,暂时没觉得特别惊艳。当然,好不好玩还得上手才知道。

玩家最关心的其实是这个

这次调整对受影响团队里的开发者到底意味着什么,目前还不清楚。不过至少有一点:育碧没有宣布跟这次变动相关的进一步裁员。

但把《细胞分裂》和《幽灵行动》这两个老 IP 交到 Massive 手上,玩家圈的反应估计会很复杂。一方面,Massive 在开放世界和射击手感上确实有积累;另一方面,这两个系列的老粉等新作等得有多苦,大家心里都有数。重制版没被砍是好事,但"没被砍"和"什么时候能玩到"之间,还隔着很长一段路。

至于那款巨人 MOBA,4v4 带小兵的玩法在 MOBA 里不算常见,能不能跑出来,得看测试玩家的反馈了。想尝鲜的可以去 Steam 页面申请一下测试资格。

总之,育碧这轮重组还在继续,Massive 从"一个工作室"变成了"一个品牌"。接下来就看它能不能同时扛住这么多 IP 了。