《Kena: Scars of Kosmora》确认延期至2027年发售,登陆PS5和PC平台。

开发商Ember Lab在最新公告中表示,自今年2月公布预告片以来,团队一直在全力推进这款游戏的开发。玩家的期待和热情让他们备受鼓舞,但为了交出一款品质过硬的作品,他们需要更多时间。

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为什么又要等

Ember Lab明确表示,延期是为了让新作的品质超越2021年的首部作品《Bridge of Spirits》,而且规模要大得多。把发售窗口推到2027年,能让团队有足够时间打磨这个扩展后的游戏体验。

官方表示,和首部作品一样,《Kena: Scars of Kosmora》是一款以角色为核心的线性冒险游戏,但scope比《Bridge of Spirits》更广阔、更深层。对于决定偏离主线的玩家,这个世界有很多内容可供探索。

Kena的伤疤,从何而来

新作的故事发生在Kena长期修习“灵魂向导”之后。这个职业兼具战士与灵性治疗师的双重身份。当亡者无法安息,他们痛苦的具象化产物会侵蚀环境,灵魂向导的职责就是对抗这种“腐化”,直抵问题核心。

但Kena开始看到自己的局限。她帮助过亡魂,却还没真正探索过灵魂向导该如何面对生者。更深一层的问题是:她一直在帮别人处理痛苦,却很少关注自己的。她的童年好友Orfio认为,神秘的Kosmora岛藏着两人都在寻找的答案。Kena动身去找他,希望弄清自己作为灵魂向导的过去与未来。

四元素与炼金神庙

Kosmora岛上的古代灵魂向导发展出了一套独特体系,围绕四元素和炼金术神庙展开。四个相互关联的文明曾在这座岛上繁荣,每个文明都有一个主导元素支撑社会运转——直到一场神秘灾变摧毁了其中之一。

从那以后,元素的灵性象征意义逐渐沉入Kosmora的遥远过去。主导元素仍在每个幸存文明的日常生活中扮演重要角色,但古老智慧埋藏得越久,危险就越大。岛上的灵魂向导神庙结构复杂,是游戏的重要组成部分。这些地牢体验将考验玩家技巧,并以具有变革性的奖励推动Kena的冒险。

活着的文化,和一只水晶狗

Kosmora不只有过去。岛上住着多个活生生的文化群体,各有自己的历史、价值观和困境。Kena的任务是揭开Kosmora的过去如何与各地区角色发生碰撞,这要求她运用经验,适应不断变化的局势和新人物。

徒步探索Kosmora各地区需要不少时间,但玩家可能已经注意到,Kena在这片更大的世界里有了新的移动方式。她的水晶犬伙伴直接与玩法以及这座神秘岛屿的起源挂钩。

这个古老灵魂不仅是坐骑,还能在战斗中协助Kena——无论骑乘还是步行状态——并帮助解开炼金术谜题。灵魂向导和她的新盟友一起出发,去治愈Kena的伤疤,也去治愈那些直抵Kosmora根源的伤疤。

2027年见

官方在公告最后感谢了玩家的耐心与支持,表示团队一直在努力为游戏注入粉丝期待的惊奇、魅力和挑战。他们希望玩家和自己一样,迫不及待想跳进Kena的下一段冒险。

《Kena: Scars of Kosmora》将于2027年登陆PS5(实体版与数字版)和PC(数字版)。目前游戏已开放愿望单添加。