刷到这条消息的时候我愣了一下——《八方旅人》1和2,一起上了Switch 2。不是重制,不是合集,是两款正作同时登陆,官方还放了一支发售预告。

预告里给的信息很直接:初代带你去奥鲁斯特拉,二代带你去索里苏提亚,两段旅程各走各的。至于画面,官方说法是"improved resolution and framerate",翻译过来就是分辨率和帧率都有提升。没了,就这些。

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先说清楚它是什么

八方旅人这个系列,卖点一直是那套HD-2D——把复古像素和3DCG揉在一起。喜欢的人觉得这是把老味道做出了新质感,不喜欢的人觉得这就是给像素加了个景深滤镜。这个争论从初代吵到现在,估计还会继续吵下去。

这次登陆Switch 2,官方强调的也是这套视觉风格,加上分辨率和帧率的改善。换句话说,玩法没动,动的是"看起来和跑起来"。

预告片里能确认的几件事

  • 《八方旅人》1的舞台是奥鲁斯特拉
  • 《八方旅人》2的舞台是索里苏提亚
  • 两款游戏现在都已登陆Nintendo Switch 2
  • 提升项:分辨率、帧率
  • 系列定位:HD-2D风格的RPG

预告的收尾还是那句老话——"Where will you go? What will you do? Whose tale will you bring to life?" 去哪、做什么、把谁的故事活出来,每条路都归你自己走。这套宣传话术从初代用到现在,一个字没改。

说点实在的

对没玩过的人来说,这算是个补票窗口——两款一起上,想从哪代入坑都行。对已经通关的老玩家来说,这次能拿到的实际东西就是画面和流畅度的改善,值不值得再买一份,得看你对帧率这件事有多敏感。

官方没说价格,没说有没有升级通道,也没说老版本玩家能不能优惠。这些信息目前都空着。

像素加3DCG这套配方,有人吃有人不吃。但至少这次,它跑得更顺了。