今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才确认没看错:一款今年8月才开启抢先体验的游戏,突然挂出了两折的折扣。不是限时活动,不是发行商周年庆,是定价的时候手滑了。

出事的游戏叫《Pax Autocratica》,开发商是Multiverse。10月2日,他们启动了这轮折扣。原本想设的是"定价的80%",也就是打八折;结果一个键按错,变成了"定价的80% off",直接砍到两折。目前Steam客服那边已经联系过了,开发团队希望尽快修正这个价格。

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这游戏到底是个什么来头

《Pax Autocratica》的玩法挺混搭——把极权殖民地经营和Roguelite FPS捏在了一起。玩家扮演统治殖民地的领袖,靠恐惧、宣传之类的手段控制市民,目标是让殖民地繁荣起来。市民可以被分配采矿、运输、研究、制造等不同岗位,规模铺开后能运营一个大型殖民地。

但光种田不行,周围有敌人挡路。玩家得亲自带队上战场,登上敌舰,在坦克和机甲搅成一团的战场上打赢。经营加战斗,两条线一起跑。

这游戏2026年8月开启抢先体验,一路更新下来口碑不错。截至相关报道撰写时,Steam用户评测超过3300条,其中91%给出好评,拿到了"特别好评"的状态。

玩家先慌了,官方赶紧出来解释

问题在于,一款上线才两个月的游戏突然打两折,玩家的第一反应不是"捡漏",而是"是不是要跑路了"。这种担心在部分用户中间蔓延开来,Discord服务器和Steam商店页面上都出现了提醒说明。

开发团队强调了几件事:

  • 没有停止开发这回事,项目按计划推进中
  • 这次大幅折扣是价格设置失误,不是清仓信号
  • 为突然打折造成的混乱致歉

说白了,就是一次乌龙,但乌龙的时机太敏感,才让社区炸了锅。

结果:人真的涌进来了

虽然是个错误,但折扣是真的生效了。据SteamDB数据,这游戏的Steam同时在线玩家数在相关报道撰写时已经超过1200人。而在此之前,抢先体验刚开启那波高峰过去后,即便在玩家较多的时段,在线人数也就在200人上下浮动。

从200到1200,翻了六倍。而且看起来还没到峰值,后续可能继续涨。

当然,这波人数暴涨跟游戏里那套"控制市民的策略"没什么关系,纯粹是价格标签出了岔子。

现在多少钱,能买吗

《Pax Autocratica》目前面向PC(Steam)平台抢先体验中。截至相关报道撰写时,因为这次折扣,售价为含税770日元,相当于定价的两折。

但要注意,这是定价失误造成的价格,能维持多久没人知道。开发团队已经在联系Steam修正,想入手的可能得盯紧一点。

说真的,一款91%好评、上线才两个月的新作,因为一个按键错误变成两折,这种事放在游戏圈也算少见。对玩家来说是个意外之喜,对开发者来说大概是个想赶紧翻篇的下午。至于价格什么时候改回去,目前还没有明确时间。