开局被抓了两次,对面就开始盯着你打。

这时候很多人会变怂,缩在塔下不敢出,兵也不敢补。

经济越拉越开,塔就守不住了,换个思路想,被针对说明你值钱。

对面把注意力放你身上,别处就是空的。

第一件事,把走位习惯改掉,别走固定路线,绕一圈再上线。

上线的时间错开,对面就抓不准。

第二件事,学会借队友的手,他过来抓你,说明他离开了自己的位置。

这时候叫队友去换资源。

换一座塔或者一条龙,比守着自己那点线更值。

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虞姬·神鉴启示录

第三件事,装备先出保命的,一件小护甲,或者一件小魔抗。

花不了多少钱,能撑过最难的几分钟,撑过八分钟,局面就慢慢缓过来了。

第四件事,别一个人单独行动,哪怕去野区打个蓝,也叫个人陪你。

两个人一起走,对面就不敢轻易动手,第五件事,把视野做起来。

自己那半边河道,草丛里放个视野,看到人来了,提前两步撤。

对面抓空几次,自然就换目标了。

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刘邦·剑破天穹

走位这件事,说起来好像很简单,其实就是每次上线,换一条路线。

从家里出来,多绕半步,多看一眼小地图。

对面蹲草的人,最怕你不按套路走,他蹲了半天蹲不到人,自己就会烦。

一烦就会乱走,位置也就露了。

还有一种更主动的做法,故意露个破绽,引对面过来。

提前在草丛里藏好两个人,他扑进来,就被反手收掉。

这一招用一次,对面就不敢再来了。

心态也要跟着调整。

被针对不代表打得差。

很多时候,对面的资源都投在你身上,队友在别处发育的空间,是你换来的。

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赵云·淬星耀世

反过来看,你要是心态先崩了,那才是真的亏。

稳住,把该做的做完。

多撑一分钟,局面就多一分变化。

对面的耐心,通常比你想的要短。

他抓不到人,自己就会着急,一着急就会犯错,机会就来了。

还有一点,被针对的人得学会喊人。

不是叫队友来替你打,是让他们知道你在哪,对面又在哪。

信息通了,配合才可能发生。

打野路过的时候,顺手在河道做个视野。

这个视野,很可能救你一命。

其实被针对,也有一个好处。

对面的打野一直蹲你,等于他放弃了发育。

他的经济会掉,节奏也会慢。

你只要不被抓死,就是在赢。

怎么判断他快来了,看几个信号。

小地图上他的头像消失了七八秒,河道突然没人走动,安静得不太正常。

自己家的兵线被推得很靠前。

这三样凑到一起,多半就是有人要来了,这时候果断回塔下,等他露头再说。

还有一点,别把回城当成丢人。

血少了就回,装备出来了再上。

硬撑着想多打一会儿,那才是真的送。