刷到《Farever》新预告的时候,我第一反应是:这更新塞的东西有点多。官方放出了「Call to Glory」更新的玩法概览预告,开发方是 Shiro Games,一款开放世界动作冒险 RPG。预告里一口气把新难度、新装备、多人奖励和社交功能全摆了出来。
一张图看懂这次更新了什么
按预告给出的信息,这次「Call to Glory」更新的核心内容可以拆成四块:
- 新难度:副本和 Boss 加入了新的 Heroic 难度
- 新装备:更新中引入了新的 gear
- 多人奖励:多人模式的奖励做了增强
- 社交功能:加入了社交相关的新内容
预告的定位是「玩法概览」,也就是说它主要展示的是这次更新里能玩到什么,而不是逐条讲数值。对已经在跑图的老玩家来说,Heroic 难度落在副本和 Boss 上,意味着挑战内容往上抬了一档;新装备则对应着新的刷取目标。
多人这块,官方把奖励往上调了
多人奖励增强是这次更新里比较实在的一条。开放世界动作冒险 RPG 的多人部分,玩家最在意的往往不是能不能一起打,而是打完有没有东西拿。预告把「enhanced multiplayer rewards」单独列出来,说明官方这次在联机的回报上做了调整。至于具体调了多少、怎么调,预告没有展开,这里也不替它补。
社交功能同样被列进了更新清单。这类功能通常影响的是玩家之间怎么互动、怎么组队、怎么在游戏里碰头,但预告只给了「social features」这个说法,没有细讲形态。
现在就能玩,PC 端 Steam
时间点上没有悬念:「Call to Glory」更新已经上线,平台是 PC(Steam)。不是预购、不是预约、不是「即将推出」,是 available now。
所以这次更新的信息量其实挺集中:一个难度、一批装备、一轮奖励增强、一组社交功能,外加一个已经能进游戏的事实。想尝 Heroic 难度的可以直接去副本和 Boss 那边试试水,冲着联机奖励来的,也可以先看看多人模式现在给什么。至于这波更新够不够撑起一次回坑,得看你自己对刷装备这件事还有多少瘾。
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