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Rockstar Games在Game Informer最新14页预览中确认,《GTA6》将搭载系列最复杂的局部天气系统,并在系列最大地图上放入超过170种动物。游戏定于11月19日登陆PS5与XBOX。

Rockstar光照与渲染美术副总裁欧文·谢泼德称,新天气系统“更局部化、更持续”:日落后离岸微风、对流上升气流、建筑绕流都会生效;阵风会在水面吹起涟漪、吹弯沼泽草丛,头发与碎屑会在屋顶打旋。极端侧则是佛罗里达式飓风与热带风暴——厚云、强风、暴雨、屋檐流水、雷声与闪电一并出现。

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系统还包含全动态云景,从迈阿密冬日晴空到夏秋积雨云全覆盖,目标是让世界“动态坚实”,而非只做背景板。

据Rockstar称,本作含60多种鸟类、30多种陆地哺乳动物,以及鲨鱼、爬行类、鱼类、入侵物种(猴子、犰狳等)。羽毛、生物发光、湿身、泥结块、毛色与斑纹变化均按个体渲染。

《荒野大镖客:救赎2》的稀有度机制将回归:难以发现的“传奇动物”会出现在雷奥奈达州沼泽与海岸生态中,但具体物种未公布。

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