RuneScape要出第四款MMO了。官方放出了一支预告片,标题写得很直白——"Official 4th MMO Teaser Trailer"。没有发售日,没有正式名字,只有一个方向:把Gielinor这个世界搬进虚幻引擎。

先说清楚它是什么

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按官方的说法,这是一款"为新一代玩家打造"的RuneScape MMO,目前仍处于开发早期,连名字都还没定。它想做的事是:把RuneScape这25年里积累下来的深度、自由度和社区驱动的气质,和当下的技术、当下的游戏设计可能性捏到一起。

注意,是"捏到一起",不是"推倒重来"。官方用的词是"ambitious new chapter"——新篇章,不是新游戏。

正方:换引擎这件事,早该做了

支持的一方理由很直接。RuneScape这个IP活了25年,靠的从来不是画面,是那套让玩家自己找事做的沙盒逻辑。但技术底子确实老了。虚幻引擎意味着什么?意味着Gielinor可以不再是俯视角的方块拼贴,而是一个能走进去、能抬头看天的世界。

而且官方特意强调"社区-led spirit"——这句话是给老玩家听的。潜台词是:我们知道你们怕什么。

反方:第四款了,前三款呢

质疑的一方也有话说。这是第四款RuneScape MMO。前三款各自走到了哪一步,老玩家心里有数。现在又来一款,还是"early in development",还是"as-yet-unnamed"——连名字都没有的阶段就发预告片,这个节奏本身就值得琢磨。

更现实的问题是:一款为"新一代玩家"设计的RuneScape,和一款服务了25年老玩家的RuneScape,能是同一个东西吗?官方说要把两者结合,但结合这个词,往往意味着两边都要让步。

我的判断

现在下结论太早。预告片给的是方向,不是成品。唯一能确认的事实是:虚幻引擎、开发早期、暂无名称、面向新玩家、保留25年的社区基因。这五条里,前四条是确定的,第五条是承诺。

承诺能不能兑现,得等它有了名字再说。