刷到一条挺有意思的讨论:有玩家发现,《博德之门3》《耻辱》和《群星》的编剧们,私下里都在玩同一款游戏——《Fallen London》。不是那种大制作的3A,而是一款纯文字网页游戏。这反差感,说实话有点上头。

这游戏到底是个啥

打开网易新闻 查看精彩图片

《Fallen London》是一款以文字叙事为核心的网页游戏,玩家在维多利亚风格的伦敦地下世界里做选择、读故事。没有战斗动画,没有开放世界,全靠文本堆出来的氛围和分支。对写惯了宏大叙事的编剧来说,这里更像是一个可以随便撒野的 playground——不用考虑预算、不用迁就引擎,想怎么写就怎么写。

为什么是这帮人聚在这儿

仔细想想也不难理解。给3A大作写剧本,条条框框太多了:剧情要配合关卡设计,台词要卡进过场动画,角色动机还得照顾玩法节奏。而《Fallen London》这种纯文字载体,反而把叙事自由度拉满了。编剧们在这儿能试一些在商业项目里不敢试的写法,算是某种意义上的"下班放松"。

几个值得注意的点

  • 《博德之门3》《耻辱》《群星》都是叙事口碑不错的作品,它们的编剧出现在同一款小体量文字游戏里,本身就说明这游戏在写作圈有认可度
  • 《Fallen London》是网页端文字游戏,不是传统意义上的商业大作,门槛低但内容深
  • 这种"大厂编剧玩小游戏"的现象,某种程度上也反映了文字叙事在游戏行业里的另一种生存方式

说点实在的

这事最有意思的地方不在于"谁在玩",而在于它暴露了一个事实:真正爱写故事的人,未必需要顶级画面和预算来施展。一款纯文字游戏能吸引到这些编剧,靠的应该就是叙事本身的空间。至于这游戏好不好玩,那就得看你是不是那种愿意静下心读大段文字的人了——毕竟不是所有人都能接受没有战斗、没有演出的玩法。

对喜欢剧情向游戏的玩家来说,这倒是个值得留意的信号:能被这帮编剧看上的文字游戏,故事质量大概率不会太差。