刷到一条招聘信息,招人的是京楽ピクチャーズ.株式会社,做的是遊技機相关的影像制作。招的岗位里,有コンポジッター(合成师)、3D设计师、影像导演、策划,跨度挺大。

值得注意的是:它明确欢迎有遊技機行业实战经验的人,尤其是用过 After Effects(AE)做过合成、影像制作的人。

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遊技機里的视觉表现是重要元素

素材里说得很清楚:遊技機中,吸引玩家目光的演出、角色、背景这些视觉表现,是重要元素。京楽ピクチャーズ.就是手遊技機影像制作的企业,公司里有一批支撑这些影像表现的创作者。

这也解释了为什么它要 AE 熟手。素材提到,在合成和影像制作等业务中用过 AE 的人,能把这门手艺直接用上。

它要的不只是"会做画面"

素材里还有一句挺关键:遊技機开发中,不只要影像质量,还要准确反映演出意图,并且在有限的环境里做出有效表达。

所以它欢迎的是在遊技機行业待过的人——素材的说法是,这类人"容易发挥经验",可以把此前积累的经验和专业性用在影像制作上。

这次到底在招哪些岗

按素材列出的分类,招聘方向大致是这几块:

  • 影像・声音类:合成与授权(コンポジット・オーサリング)、影像导演
  • 3D设计类:绑定师(リガー)、CG设计师
  • 2D设计类:作画动画师
  • 策划・导演类:影像策划、产品导演

其中被点名"积极采用中"的是合成师、授权(オーサリング)、3D建模师。

素材里还专门提了一句:3D建模师同样可以活用遊技機行业的经验,作为参与遊技機影像表现的创作者,把积累的专业性发挥出来。

想投的话,入口在哪

素材提到,这次介绍的京楽ピクチャーズ.的招聘,可以通过シリコンスタジオエージェント投递。这是一家专注游戏行业的转职中介,手里有包含非公开岗位在内的5000件以上招聘信息。

另外素材也区分了用工形式:正社员、契约社员的转职希望走一个入口,派遣社员的转职希望走另一个入口。想投的人得先看清楚自己是哪一类。

还有一句得如实说:这篇文章里可能包含联盟营销链接。

为什么这事值得多看一眼

遊技機这个行业,对国内玩家来说有点陌生,但它的影像制作需求是实打实存在的。一家做这行的公司公开招合成师、3D建模师、影像导演,还特别欢迎有行业经验、会用 AE 的人——说明它要的是能直接上手的人。

对做影像、做 CG 的人来说,这可能是一条不太常被注意到的路子。至于值不值得去,素材没给薪资、没给地点、没给具体项目,这些都得自己去招聘页面确认。我能说的就这些。