刷到这条帖子的时候,我盯着屏幕看了很久。一个38岁确诊渐冻症的玩家,在Reddit上写下自己的心愿:通关《塞尔达传说:时之笛重制版》。

不是白金奖杯,不是全收集,就是通关。对大多数人来说,这可能是几十个小时的事。但对他来说,这是从20世纪80年代末开始接触游戏以来,一直没做完的一件事。

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一个藏了三十多年的心愿

Blake从20世纪80年代末开始接触游戏,后来入手了任天堂64主机。那时候他更喜欢《黄金眼007》这类射击游戏,对《塞尔达传说:时之笛》反而没那么上心——虽然买了,却没打通。

之后他把大量时间投给了网络游戏和竞技类游戏。用他自己的话说,从来没真正通关过这款作品。

直到身体开始出问题。

38岁那年,Blake被确诊为肌萎缩侧索硬化症。当时医生告诉他,大约还有12个月的寿命。如今这些年过去,他还能通过电子邮件交流,但身体状况正在下滑。

随着行动能力减弱,Blake开始更多地玩单人游戏。他说游戏能让自己暂时放下现实负担,也能陪伴年幼的女儿。而《时之笛》重制版的公布,恰好让他有机会重新尝试。

9月21日的那条帖子

9月21日,Blake在Nintendo Switch与Switch 2相关的Reddit社区发帖,说出了自己的病情和通关心愿。

帖子收到了许多祝福,还有人提出为他购买游戏。他后来向记者表示,陌生人的善意让自己很感动。

《塞尔达传说:时之笛重制版》定于2026年11月5日登陆Switch 2。对Blake来说,这可能是他完成多年未竟之事的窗口。

为什么是《时之笛》

这件事里有个细节挺戳人的:Blake当年不是没买这款游戏,是买了没打完。年轻的时候觉得射击游戏更刺激,网络游戏更热闹,塞尔达这种慢慢解谜、慢慢探索的东西,被搁在了一边。

等到身体不允许他再打竞技游戏了,单人游戏反而成了更合适的选择。而《时之笛》重制版的出现,刚好把那个搁置了三十多年的坑,重新摆到了他面前。

他说,这是自己第一次离通关的心愿这么近。

玩家社区的回应

帖子下面的反应很直接:祝福、鼓励,还有人想直接送他一份游戏。没有太多煽情的长篇大论,就是玩家之间那种“兄弟你打,我们看着”的默契。

Blake说,陌生人的善意让他很感动。这句话放在平时可能像客套,但放在一个被医生告知过“大约还有12个月”的人身上,分量不太一样。

说点实在的

《时之笛重制版》2026年11月5日才发售,距离现在还有一段时间。Blake的身体状况在变化,他能不能等到那一天、能不能打完,没人能保证。

但至少现在,他有了一个具体的、可以期待的东西。不是“希望病情好转”这种空话,而是一个有发售日期的游戏,一个他三十多年前买了却没通关的游戏。

对玩家来说,游戏有时候就是这么个东西——它不解决问题,但它能让人在问题面前,多撑一会儿。

祝他通关。