今天刷到一条消息,我愣了一下——那个被20万人加进愿望单的拉面店模拟器,终于要开门了。
开发商ワイルドドッグ在10月6日宣布,《Japanese Ramen Simulator》将于10月9日17时以抢先体验形式上线,平台是PC(Steam)。
说真的,这游戏本来不该拖到10月的。它原定9月28日发售,结果因为Steam的发售前审查没走完,硬生生延期了。当时官方给的说法是:控制器适配的设置和云同步这两块被Steam指了出来,改完重新提交之后,又被告知"最近审核请求太多,审核团队排不过来"。这一排,就排到了10月。
它到底是个什么游戏
简单说,就是开拉面店。但和那种点点鼠标收钱的经营游戏不一样,这游戏把拉面店的活儿全塞给你了——从备料、熬汤、煮面、上菜,到收拾桌子,一条龙。
而且它支持最多10人联机(官方推荐6人以内),带近距离语音。一个人玩的话,可以雇NPC店员顶班。
比较有意思的是它用了物理演算。汤底用哪些食材、怎么搭配、面怎么摆盘,每一碗出来的效果都不一样。除了拉面,还能做饺子和啤酒。
开店没那么太平
这游戏里会随机刷事件,而且都不是什么好事:
- 拉面评论家突然来店里,你得想办法做出一碗让他点头的面
- 有小偷盯上收银台的钱,据说可以用手里剑招呼他
- 店里还可能着火
一边煮面一边处理这些破事,想想就手忙脚乱。
装修这块给的空间也不小。厨房和客座的布局随便你摆,灶具、家具、收纳、装饰品都能自己安排。还有个"我的设计"功能,能把自己画的图用在海报、门帘、拉面碗上。连衣服、体型、沥水动作都能改。
延期这一周,玩家等得挺急
这游戏公布之后热度一直不低,愿望单登记数已经突破20万件。9月28日没等来发售,10月2日官方报告说Steam指出的问题都处理完了,重新提交了,但审核那边还是堵着。又等了一周,新日期才定下来。
开发方ワイルドドッグ是日本的一家独立游戏工作室,成员里有做过3A和独立游戏的人,2025年出过一款多人挖洞游戏《Keep Digging》。
官方说抢先体验阶段大概持续6个月,期间会根据玩家反馈改系统、加内容。
价格方面,发售后有个限时的发售纪念促销,15% off,含税1615日元。
从9月28日跳票到10月9日,前后也就十来天,但对盯着愿望单的人来说,这一周多估计挺难熬。现在日期定了,剩下的就看10月9日17点能不能顺利开门了。
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