最近刷到一条消息,我整个人愣了一下——有人用AI把《辐射》搬到了纽约,做成了一个能在浏览器里直接玩的游戏,名字就叫「Fallout: New York」。结果没几天,就被版权方找上门了。

这事儿不是孤例。生成式AI越来越强之后,一批基于现有游戏和IP的Mod、非官方作品正在扎堆冒出来,有的被围观,有的被下架,还有的干脆连讨论的帖子都消失了。创作和侵权之间的那条线,突然变得特别模糊。

打开网易新闻 查看精彩图片

先说说那个“纽约版辐射”是怎么来的

做这件事的人叫Chris First,自称是用生成式AI搞创作的。9月29日,他报告说用Anthropic的新AI模型「Claude Opus 5.5」做了一个浏览器上就能玩的游戏,叫「Fallout: New York」。

按照他的说法,这个游戏里不光有任务和对话,连《辐射》系列标志性的V.A.T.S.和Pip-Boy这些系统都做进去了。听起来是不是挺像那么回事?

更让人意外的是他的开发方式。他说自己搭了一个“AI游戏工作室”,让Claude Opus 5.5当“首席开发者”,一次最多能拉起12个AI智能体同时干活。而且他强调,整个项目没有用任何贴图或音频文件,所有的建筑、武器、角色脸、语音,全都是靠代码生成的。换句话说,他主张自己没有直接使用《辐射》系列作品里的现成素材。

但到了10月2日,事情变了。First报告说,他收到了ZeniMax Media——也就是Bethesda母公司——发来的知识产权侵权通知。通知里提到,他用了一个包含「fallout.nyc」的域名来发布这个游戏,并且使用了ZeniMax拥有权利的《辐射》相关素材和「Fallout」商标。

收到通知后,First把「Fallout: New York」下架了。不过他表态说,会把可能侵权的名称和元素删掉,故事也重写,然后再把新版本放出来。

另一边,有人在用AI“重构”《使命召唤》

如果说「Fallout: New York」还只是借了个名字和世界观,那接下来这位的操作就更硬核了。

一位叫Maurice Heumann的软件工程师,在做一个项目:把2009年发售的《Call of Duty: Modern Warfare 2》(下面简称《CoD: MW2》)的执行文件拿来解析,然后用大量AI智能体并行工作,把它反编译成C++代码,再尽量还原成接近原始代码的样子。

10月1日,Heumann发帖说项目已经进入尾声。他声称游戏已经可以完整游玩,视觉上的bug也基本没了,还说“可能非常接近原始源代码”,并主张《CoD: MW2》里超过70%的函数都和原执行文件里的函数对上了。

他还放出了这个“重构版”的实际游玩画面,据说里面记录了重构版第一次成功发动连杀奖励里的“战术核弹”的场景。

但截至文章撰写时,他附上的视频已经因为版权方的申诉被删了。他用来报告进度的网站也打不开了,博客里关于重构版的帖子也全都变成了非公开状态。

还有更绕的:把《上古卷轴5》和《艾尔登法环》变成“我的世界”

最近还有一类视频特别吸引眼球:有人把《The Elder Scrolls V: Skyrim》(简称《Skyrim》)和《艾尔登法环》这些游戏,用《我的世界》的UI和第一人称视角(能看到玩家角色的手)来玩。

这些视频据信主要是用户用AI智能体制作的,用了一种叫「Passthrough Mod」的新方式。

乍一看,你会以为是把《我的世界》的3D模型和UI直接抠出来,塞进了这些游戏里。但实际上,这些Mod更像是在“中介”多个作品。

拿《Skyrim》和《我的世界》组合的「SkyCraft」来说:Mod程序会让两个游戏同时启动,然后实时交换信息。《我的世界》那边负责处理移动、战斗、物品栏这些操作,而《Skyrim》这边提供世界、NPC和任务。最后的效果就是,你好像在用《我的世界》的系统玩《Skyrim》的世界。

所以至少目前公开的Passthrough Mod,并没有把3D模型或UI这些属于知识产权的素材抠出来打包分发。但这类组合游戏的Mod不止这一种做法,有的需要从实体版游戏里提取数据,有的可能用到了反编译重构出来的游戏代码。总之,这种把不同作品的表达和游戏系统紧密捏在一起的Mod,以后版权方会怎么看,现在谁也说不准。

游戏公司自己也在纠结

在游戏开发这边,性能越来越强的生成式AI和AI智能体怎么用,大家都在摸索。但另一边,训练数据的权利关系还在吵,各地的法律也在推进,所以各家公司的态度都比较谨慎。

可跟企业做商业游戏不一样,在用户创作内容这块,AI智能体用得特别猛。有些内容靠“人力”得花很长时间,甚至根本做不出来,现在都冒出来了,关注度自然不低。

但就像前面说的,已经出现了版权方要求删除、甚至发起知识产权侵权申诉的案例。就算没有盗用素材,纯粹是“AI智能体生成的二次创作”,只要内容可能让用户产生混淆,版权方也会有顾虑。

过去这些年,各家公司在一定范围内对Mod这类二次创作是容忍甚至支持的。但现在面对用AI智能体做出来的、用了商标或名称、或者再现了现有作品的内容,它们会怎么应对,接下来值得盯着看。

说真的,AI能把《辐射》搬到纽约、能把《使命召唤》反编译重构、能让《Skyrim》和《我的世界》合体,这些操作放在几年前我想都不敢想。但兴奋归兴奋,版权方一纸通知下来,该下架还是得下架。创作和侵权之间那条线,可能得靠一个个案例慢慢划出来了。