今天刷到一条消息,我愣了一下——一款星战题材的赛车游戏,今天正式发售了。不是那种挂个IP随便做做的货,开发团队里有做过《Burnout》和《Need for Speed》的人。
这款游戏叫《スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー》(星球大战:银河赛车手),由Fuse Games开发,Secret Mode发行,10月6日上线。平台覆盖PC(Steam和Epic Games商店)、PS5、Xbox Series X|S。价格方面,PC版6900日元,主机版7040日元,都是含税价。
一图看懂:这游戏到底是个啥
简单说,这是一款以星战宇宙为背景的赛车游戏。支持单人游玩,也支持最多12人在线多人对战。
故事设定在帝国统治结束之后,新共和国忙着重建银河系。但外环星域那边秩序混乱,赌博、娱乐、对荣耀的渴望催生了地下势力,一个叫「ギャラクティック・リーグ」(银河联赛)的非官方赛事就这么冒出来了。
单人战役里,玩家扮演一个叫シェード(Shade)的神秘雇佣赛车手,加入银河联赛。这个联赛被一个叫ケスター・ブール(Kester Bool)的冠军把持着,此人什么手段都使得出来。赛事主办者ダライアス・パックス(Darius Pax)想夺回控制权,于是找上了对Bool家族有私仇的Shade帮忙。
没有原力,全靠技术和脏手段
这游戏有个挺有意思的设定:没有原力。对,你没看错,星战游戏里居然没有那种超自然力量。官方说法是,胜负取决于玩家自己的技术和策略。
比赛时你可以开各种载具——陆地飞车、飞行摩托、滑行艇、吊舱赛车等等。不同级别的反重力载具,操控手感和玩法都不一样。
而且这游戏不光是比谁跑得快。你可以干扰对手,甚至把对手撞毁。开发团队里有做过《Burnout》的人,所以那种激烈的碰撞和破坏表现,多少有点《Burnout》里“Takedown”的味道。
完成比赛事件能拿到零件、工具和升级件。风险越大,回报越高。你可以慢慢攒出一台符合自己风格的赛车。
模式不止一个,评分已经出来了
除了战役模式,游戏还收录了:
- 街机模式:包含计时赛和各种挑战
- 在线多人模式:最多支持12人对战
评测聚合网站Metacritic上,这款游戏的PS5版目前Metascore为88分(满分100)。海外媒体的前期评价看起来相当高。
另外,明天10月7日,PS5的实体版会由PLAION推出。
说两句实在的
星战IP做赛车游戏,这个组合不算新鲜,但让做过《Burnout》的团队来搞,碰撞和破坏这块应该有点看头。88分的开局不低,不过Metacritic的分数后面会不会波动,还得再看看。
12人乱斗、没有原力、能撞车——这三点凑一起,至少听起来不像那种敷衍的IP改编。至于实际手感怎么样,等玩过的人多了再说。
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