育碧打算把《看门狗:军团》重新推一遍。据 Insider Gaming 报道,这家公司计划在明年早些时候,用一个改头换面的"导演剪辑版"让这款游戏再上一次台面。IGN 也从自己的消息源处听到了同样的说法。

消息本身不算复杂,但放在《看门狗》这个系列眼下的处境里,就有点意思了。2020 年发售的《军团》,当时收到的反响算不上热烈。此后这个一度被寄予厚望的 IP 就被搁在了一边,据信也没有全新的正统续作在开发中。现在传出的动作,是想在明年初为《军团》再做点什么。

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它当初为什么让玩家分成两派

《看门狗:军团》最受争议的一点,是它放弃了系列此前围绕单一主角展开的路子。取而代之的玩法,是让玩家可以扮演游戏里那座后脱欧时代伦敦城中任意一个 NPC。

听起来很自由,但实际落地之后,玩家能操作的其实是若干种固定原型——建筑工人、足球流氓、间谍之类。而且这些角色一旦任务失败,就会永久死亡。这套"谁都能当主角"的设计,成了玩家群体里分歧最大的地方。

后续的 DLC 里,育碧把《看门狗1》的艾登·皮尔斯和《看门狗2》的扳手加了进来,变成可操作角色。再往后,一个《刺客信条》联动扩展试图重新拉回关注度,内容是一次有趣但不计入正史的跨界,登场的是《刺客信条:枭雄》里雅各布和伊薇·弗莱的后裔。

导演剪辑版里可能有什么

如果这个"导演剪辑版"真的存在,从常理推断,上面提到的那些内容大概率会从一开始就打包进去。另外,它或许会把重心更多地放在系列里那些辨识度更高的面孔上,而不是继续强调"谁都能扮演"这件事。

当然,这些都还只是推测。具体会做成什么样,只能等时间给出答案。

创意总监走了,老板也表了态

今年早些时候,《看门狗:军团》的创意总监 Clint Hocking 突然从育碧离职。值得注意的是,他当时正处在主导《刺客信条:Hexe》开发的过程中。

离职之后,Hocking 形容自己在育碧带领一个大团队的经历,就像是在"燃烧的油桶从建筑工地往下掉"的环境里工作——他拿街机游戏《大金刚》里的场景做了类比。

而在这个月,育碧老板 Yves Guillemot 也承认了一个事实:在公司近期重组之后,被列为重点的几大主要系列里,并没有出现《看门狗》的名字。不过他同时表示,这个品牌仍然被视为"面向未来的重要品牌"。

至于那个筹划已久的《看门狗》电影项目,目前状态依旧不明朗。影片两年前就完成了拍摄,去年还补拍过,但至今没有定下上映日期。

一边是老板说"重要品牌",一边是创意总监用"油桶往下掉"来形容这里的工作体验,再加上一个拍完两年还没定档的电影——《看门狗》这个 IP 接下来会走向哪里,眼下还没有人能给出确切答案。