《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)里一共有四种载具可以开:陆地飞车(Land Speeder)、飞行摩托(Speeder Bike)、掠行飞车(Skim Speeder)和竞速舱(Pod Racer)。每一种都有自己的脾气,也都有适合它的场景。但玩着玩着,总会有那么一刻你会想:这辆是不是不太对味,能不能换一辆?
关于换车这件事,好消息和坏消息都有。先说结论:能换,但换的时机和代价,都卡得挺死。
好消息:三种载具,战役里确实能换
在《星球大战:银河赛车》的战役模式中,陆地飞车、飞行摩托和掠行飞车这三种载具,是允许在特定节点切换的。也就是说,你不是被一辆车绑死到通关。
具体怎么操作?战役开始时,你可以从这三种里挑一辆作为初始载具。之后在第一幕到第二幕之间,以及第二幕到第三幕之间,各有一次重新选择的机会。选完之后,这一整段流程里你就用这辆车跑到底——每次开始新的一轮跑图时,界面上的“Loadout”(配置)会明确告诉你当前用的是什么。
至于第四种载具竞速舱(Pod Racer),待遇就不一样了。它在战役里不能自由使用,只在特定事件中出现,具体来说是在第三幕。想全程开竞速舱刷战役的玩家,这个念头可以先放一放。
坏消息:一轮之内,选了就不能反悔
接下来是让人有点难受的部分。在《星球大战:银河赛车》里,你不能在一轮跑图的中途随意切换这三种载具。
规则是这样的:一旦你在某轮开始时选定了载具和配置,这一整轮就得用它们跑完,直到进入新的一幕为止。举个例子,你要是选了飞行摩托,那就得骑着它跑完当前这一幕的所有内容,中途想换?没门。
这个设定对那种“先随便选一个,跑两把再说”的玩家来说,确实有点劝退。毕竟载具手感这种事,有时候不亲自跑几圈是感觉不出来的。
绕过去的办法:花掉联赛代币,强制重开
不过,规则虽然严,还是留了一个口子。如果你跑着跑着发现这辆车实在不顺手,或者当初选的配置现在看着就烦,可以用一个办法提前结束这一轮:花掉剩余的联赛代币(League Tokens),强制从当前这一幕的开头重新开始。
代价是什么?这一轮里你已经取得的进度会被清掉。但好消息是,你不会被打回整个战役的起点,只是回到当前这一幕的开头而已。重开之后,你就可以重新选载具、重新配 Loadout,换一套思路再来。
那怎么才能把联赛代币花光、触发重开?素材里给了三条路:
- 在一场普通比赛里撞毁出局
- 输掉一场淘汰赛(Eliminator race)
- 输掉一场竞速舱挑战(Pod Racer challenge)
一旦发生上述情况、并且你的联赛代币也用完了,角色会先获得一些进度,然后你就能重新挑一套配置,开始新一轮。
重开不等于白玩,但有些东西得重来
提前结束一轮,听起来挺亏,但实际上你并不会一无所有。角色的进度、货币、零件解锁和技能,这些都会保留下来。换句话说,养成线上的东西没丢。
但有一件事得做好心理准备:当前这一幕里你已经跑过的比赛,得重新跑一遍;同样的剧情过场和任务,也会再遇到一次。对于不想重复看剧情的玩家来说,这部分体验可能会有点磨人。
到了新星球,还能顺手改车
除了换载具,游戏里还有另一个调整空间。当你抵达一颗新星球后,可以对任意载具进行自定义。抵达新星球后开始一场新比赛时,三种载具都会处于可用状态。
但注意,这里有个前提没变:比赛里你仍然只能用 Loadout 里选定的那辆车。也就是说,自定义归自定义,上场跑的还是你当初定下的那一辆。
整体看下来,《星球大战:银河赛车》在换车这件事上的设计思路挺明确:给你选择权,但把选择权锁在幕与幕之间的节点上,逼你在开局前就想清楚自己要什么。对喜欢反复试手感的玩家来说,这个限制可能会让人有点手痒;但对习惯提前规划 build 的玩家来说,这种“选了就负责”的设定,反而让每一轮跑图更有分量。
至少现在知道了一件事:想换车,要么等下一幕,要么花代币重开。没有第三条路。
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