今天刷到《Gundam: Rogue Orbit》的新预告,第一反应是——这游戏终于把"什么时候能玩"说清楚了。官方放出的玩法概览预告里,发售日直接钉在了2027年3月5日,平台是PS5、Xbox Series X/S 和 Steam,三端同步。
一图看懂:这预告到底讲了啥
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预告的核心就三块:玩法、自定义、高速战斗。官方把它定位成一款"动作游戏",不是那种慢悠悠的战术模拟,而是强调速度感的机甲对战。
- 玩法:深入展示战斗机制,主打高速对抗
- 自定义:可以改装自己的机体,官方原话是"customize your ultimate mobile suit"
- 敌人:预告里点名了一个叫"Apocalypse"的对手,准备迎战它
自定义这块,可能是重点
预告里专门把"customization"拎出来讲,说明这不是个边角料系统。玩家能对自己的终极机体动手脚——具体改到什么程度,预告没细说,但既然单独列出来当卖点,估计不是换个涂装那么简单。
高速战斗这个方向也挺明确。官方用的词是"high-speed combat",配合动作游戏的定位,大概是想做那种一局下来手心冒汗的节奏。至于实际手感如何,现在只有预告画面,没法下结论。
2027年3月5日,记一下
发售日定在2027年,离现在还有一段时间。平台覆盖PS5、Xbox Series X/S和Steam,想入坑的可以先看看自己手头有没有对应的机器。预告里没提价格,也没提有没有中文,这些得等后续消息。
说真的,高达IP做动作游戏不算新鲜事,但这次把自定义和高速战斗绑在一起讲,至少方向是清楚的。剩下的就看2027年3月5日那天,成品能不能对得起这支预告了。
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