“我实在没搞懂GameStop和那些离谱的PS5 Pro价格到底是怎么回事,但我敢肯定,这只是个开始。”一位玩家在读者来信里这样写道。他的困惑很具体:GTA 6离发售只剩一个多月了,如果你手头还没有能跑得动它的主机,那这个决定就得赶紧做了——而厂商和黄牛,大概率会把这件事弄得尽可能贵。
但真正让他想不通的,是另一件事:到现在为止,官方层面依然没有任何GTA 6和PlayStation 5同捆主机的消息。他说,自己本来以为会看到一个专属包装盒,说不定还带点额外DLC什么的。当初索尼的营销合作刚公布时,这事看起来几乎是板上钉钉的——虽然他也不确定那到底是正式官宣,还是大家只是注意到宣传里完全没提Xbox。
一个“本该有”的圣诞礼物
这位署名Cadent的读者继续推演:按常理,PS5 Pro同捆版应该被摆出来,当作圣诞节最想要的那份礼物。但他现在的猜测是,索尼单纯就是没有足够的货可以铺。他补了一句,很难想象索尼对此会开心,因为这本该是一笔飞来横财,可零部件危机就是这么回事。
这里值得停一下,把逻辑捋清楚。他的困惑其实分两层:第一层是商业层面的,营销合作都谈成了,为什么不做同捆?第二层是时间层面的,如果真要做,现在才动手已经非常晚了。他没有给出答案,只是把这两个疑点摆了出来。
玩家在等的,和厂商在算的
同一批来信里,另一位读者把话题拉到了GTA 6本身。署名“Opposites attract”的这位说,他觉得现在和《圣安地列斯》那个年代已经完全不是一回事了。他的判断是:GTA 6的金融和文化能量太大,大到没人能封禁它。哪怕真有哪个政府想动手,也会遭到反对,理由很简单——这样一款游戏为经济带来的钱实在太多了。他猜Rockstar大概只会笑一笑,然后享受这波免费宣传。
不过他本人对这款游戏是真的很期待。他说,有人觉得这作看起来没做什么新东西,但一个拥有这种细节量、互动性和打磨程度的开放世界,此前从未有人做到过。他甚至提到,每一个角色都是单独制作、拥有独立对话的——在他看来,这类元素只有在GTA 6这样的预算和时间周期下才可能实现。
他最后表达了一个期待:希望终于能拿到一款GTA,其中从射击到驾驶再到各种小游戏,每一个单独的元素都足够扎实、足够丰满。
同捆机这件事,为什么值得琢磨
回到同捆主机的话题。Cadent的来信里其实藏着一个挺有意思的观察角度:一款超级大作发售前,主机厂商通常会做什么?
- 推出限定外观或同捆包装
- 搭配游戏本体或额外内容
- 把它包装成节日档期的主推礼品
这些是他“本来期待”看到的东西。而现实是,一样都没出现。他没有断言索尼一定不会做,只是说,如果要做,现在真的太晚了。
他还顺带提了一句PS5 Pro的价格乱象,说自己不确定GameStop那边到底在搞什么,但感觉这就是未来的预演。这句话没有展开,但情绪是明确的:想玩GTA 6的人,可能得为“能玩”这件事本身多掏一笔。
顺带被点名的几款游戏
这期来信里还散落着一些别的玩家声音,虽然和GTA 6无关,但能看出这批读者最近在玩什么。
署名Rob的读者说,他很喜欢《Teardown》,主机版最近加了多人模式,里面有很多好玩的模式,让他想起当年在《光环3》里玩Forge模式的时光,他和朋友们在那上面花了几百个小时。唯一的问题是,如果你想和陌生人组队,他们似乎只想玩僵尸潮模式,而他已经玩腻了。他由此感慨,这或许也是游戏行业问题的一部分:玩同一类游戏的大多是小孩,所以公司就不愿意在其他方向上冒险,也懒得加别的模式。
署名Fester的读者则对《星球大战:银河赛车》赞不绝口,说它远超自己的预期——速度极快,几乎看不到bug,如果你是个前传时代长大的孩子,会感到格外怀旧。他说这游戏看起来卖得也不错,这让他松了口气。作为一个还算资深的星战粉,他承认自己最关心的是:这款游戏的成功,能不能说服索尼去做一款新的《反重力赛车》,或者任天堂去做一款新的《F-Zero》。
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