《漫威斗魂》的首个DLC角色,定了——镭射眼。
消息来自Arc System Works官方Discord服务器。玩家加入服务器后,就能看到这位X战警角色的几张实机截图。截图没透露太多信息,但展示了镭射眼的俯冲攻击、带有残影效果的连招,以及大范围的眼部光束。有人看完的第一反应是:这招怎么这么像《漫威VS卡普空2》里镭射眼的超级光学冲击波。考虑到《漫威斗魂》本身就大量借鉴了漫威格斗游戏的元素,很难说这只是巧合。
一张截图能看出什么
官方放出的截图数量不多,但信息点还算清晰:
团队此前也讨论过他的强大实力。PlayStation博客的一篇文章提到,这个版本的镭射眼“仍在从其他角色的巨大X战警中汲取灵感,展现出大胆的新造型,并融入了多少有点荒谬的宇宙能量”。玩家们应该“期待某种·镭射眼带来的东西”。
完整实机预告定于北京时间10月8日凌晨1点发布。虽然官方还没证实,但预告里很可能会包含他的上线日期——因为此前镭射眼只被模糊地告知会在2026年秋季推出。
第一年DLC的时间表长这样
根据已公布的时间表,第一年DLC将以以下方式发布:
- 2026年10月至12月:镭射眼
- 2027年1月至3月:角色2
- 2027年4月至6月:角色3和阶段1
- 2027年7月至9月:角色4
也就是说,从镭射眼开始,第一年的DLC角色会以大约每三个月一个的节奏推出。这个节奏在格斗游戏里算不上快,但考虑到Arc System Works同时还在处理PC端的问题,倒也不算意外。
游戏本身过得并不轻松
《漫威斗魂》首发表现不算理想。原因主要有两个:PlayStation严格的PSN要求,以及优化欠佳的PC移植版。不过开发方Arc System Works一直在通过多种方式支持这款游戏,角色DLC显然是其中的一部分。
除了镭射眼的消息,近期还有一些相关动态:
- 游戏详解首个DLC人物
- 继续优化PC端辅助攻击滥用判定修复
- 发售11天就被破解,玩家吐槽破解版性能更流畅
- 首周销量不足50万,其中74%为PS5版
- IGN给出9分好评,评价比《街霸6》还强
销量和评分放在一起看,挺有意思的。媒体评价不低,但首周销量数字摆在那里。PS5版占了绝大多数,PC版的表现显然受到了移植质量的影响。
镭射眼之后,还有三个角色等着
按照时间表,镭射眼只是第一年DLC的开头。后面还有三个角色,分别排在2027年的三个季度。对于还在玩《漫威斗魂》的玩家来说,至少未来一年多的更新节奏是明确的。
至于镭射眼实机到底怎么样,明早1点就能看到了。截图里的残影连招和眼部光束看着挺带感,但格斗游戏的角色好不好用,从来不是截图能看出来的。等预告吧。
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