“我听说,他们正在做那个。”这句话来自记者 Jeff Gerstmann 的播客。他说的“那个”,是《捉猴啦》(Ape Escape)。而“他们”,指的是 Evening Star——那家把蓝色刺猬用《索尼克狂欢》重新做火的工作室。
这不是一条官方消息。Gerstmann 在播客里说得很清楚:“也有其他人说,他们也听说了《捉猴啦》正在被做。”VGC 的消息源对此做了佐证。但佐证归佐证,索尼那边至今没有回应。上周 IGN 就传闻中的第三方授权策略联系索尼请求置评,到目前为止没有任何回复。
正方:这事听起来有鼻子有眼
支持这个传闻成立的线索,其实不止一条。
第一条是 Gerstmann 自己的说法。他在播客里提到,自己今年二月在 DICE 大会上就在向人打听这款《捉猴啦》游戏的事。也就是说,这个传闻在他这里已经挂了将近一年。他原话是:“我不觉得这游戏快出了或者怎么样,但我猜从我们开始聊《捉猴啦》到现在,已经快一年了。”
第二条是“谁在做”这个问题的答案指向。Gerstmann 说,大家第一反应都是“哦,肯定是 Team Asobi(《宇宙机器人》那个组)在做”。但他的理解是,接手的是一个外部团队。他接着点名:“他们做过什么……《佩妮的大突破》。Evening Star。我听说他们在做这个。”
第三条是索尼的整体策略。按照报道里的说法,索尼正在考虑动用第三方工作室,来复活旗下那些沉睡的系列。这不是孤例——上个月就有传闻说 PlayStation 想把《杀戮地带》带回来,只不过那个项目更顺理成章的开发者,大概率是一手打造它的 Guerrilla Games。
把这三条摆在一起,逻辑链条是通的:索尼想翻老 IP,找外部团队,Evening Star 有重制经典的口碑,双方对上了。
反方:但每一条都站不太稳
问题在于,这三条线索没有一条是硬的。
先看消息源本身。Gerstmann 自己就给这个传闻打了折扣。他说:“你知道,不一定是那种经过多方信源交叉验证的东西,但这就是我听说的关于一款《捉猴啦》游戏的消息。”一个连爆料人自己都承认“不算最扎实”的传闻,能撑起多少可信度?
再看 Evening Star 这边的履历。这家工作室确实做过《索尼克狂欢》,那款游戏拿到的是近乎一致的好评。但他们后来做的《佩妮的大突破》,评价是褒贬不一——和《索尼克狂欢》的口碑完全不在一个量级。用“做过《索尼克狂欢》”来给这个传闻加权重,多少有点选择性记忆。
最后看项目状态。Gerstmann 的原话是:“我最初听到的时候,听起来像是一个刚刚勉强被批准、刚刚开始推进的游戏。”勉强获批、刚刚起步,意味着什么?意味着它可能还处在随时会被砍掉的阶段。这种状态的项目,离“能玩到”还差着十万八千里。
判断:可以期待,但别急着激动
把正反两边摆完,结论其实不复杂。
这个传闻的可信度,建立在“多个信源都听说了”这个基础上,而不是建立在任何官方确认上。Gerstmann 的播客、VGC 的信源,都属于二手信息。索尼不回应,既不能证明有,也不能证明没有。
但有一点值得注意:如果索尼真的在系统性地复活沉睡 IP,那《捉猴啦》被翻出来只是时间问题。这个系列上一款作品是 2010 年登陆 PS3 的《PlayStation Move 捉猴啦》,而最后一款正统续作《捉猴啦 3》,则是五年前、也就是 2005 年登陆 PS2 的。一个沉寂了十几年的系列,被重新想起来,本身不算意外。
真正的问题不是“会不会有”,而是“做出来是什么样”。Evening Star 有《索尼克狂欢》的高光,也有《佩妮的大突破》的平淡。如果真是他们接手,成品是哪一个水准,现在谁也说不准。
所以,先把这个消息放进“听说过”的抽屉里。等索尼开口,或者等第一个实机画面出来,再决定要不要激动也不迟。
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