国庆节期间每晚8点,成都东郊记忆“成都舞台”建筑立面准时被光影点亮,厚重工业肌理在流动色彩里换了模样;草坪上,人们在《八仙!》人物气模前排着合影长队;一街之隔的集装箱大篷车展开成VR移动影院,市民排队走进数字世界。
2026成都国际数字文创季把整座城市变成了一座“没有围墙的IP乐园”。作为数字文创季重点活动,落地东郊记忆的2026成都国际数字光影艺术节与成都IP星球·数字文创潮玩大街成为国庆期间最热的两大数字文创主场景。
一组数据勾勒出热度:国庆假期,东郊记忆2026成都国际数字光影艺术节总接待客流超100万人次,商家消费营收超4500万元,同比增长29.1%,园区整体销售同比增长9.9%。
当IP走出屏幕、走上街头,数字文创正在激活这座城市的文旅消费新活力。
老厂房亮起光影
国际数字艺术馆客流同比增长62%
10月6日,来成都旅游的游客静静来到东郊记忆打卡光影街区,她用“美到失语”来形容自己的这段旅程:“打卡了心心念念的东郊记忆数字光影艺术展,夜幕降临,光影投射在建筑上,一幅幅艺术画轮番播放,时而科技,时而朋克,户外街区全免费,路过就能拍,超惊艳。”
本届光影艺术节并非凭空“搭台”,而是2026成都国际数字文创创新应用大赛数字光影赛道的成果落地展——从全球征集的1.1万余件作品中筛选出30余件光影艺术作品,直接从赛场搬到了城市公共空间。
户外板块盘活了成都舞台、东山罐体、烟囱、工业横街等核心点位,每晚轮番上演的12组建筑投影Mapping秀串联起一条工业夜游动线,让游客在街巷漫步中随时“邂逅”光影。
室内板块“DIGI PARK·未来限时工厂”落地ARTE MUSEUM成都国际数字艺术馆,集中展出大赛遴选的20个数字影像单元优质入围及获奖作品,涵盖数字影像、AIGC生成艺术、交互装置等形态。
客流给出了直观回应:成都东郊记忆10月2日、3日、4日人流均超过16万人次;数字光影艺术大赛成果展(室内展),超5000人次观展,连续3日门票售罄,国际数字艺术馆客流同比增长62%,创历史新高。
光影节不只是一场展示。东郊记忆整体运营方成都东方正火文化传媒有限公司董事、总裁罗邴文介绍,本次艺术节参展作品全部开展版权深度合作,优秀数字艺术作品未来可转化为成都国际数字艺术馆常设展,支撑场馆市场化长效运营;优质作品版权还可依托战略合作伙伴帝视特District,输送至全球八大展厅。
一场节庆活动,由此延伸出场馆运营、项目复制与出海传播的产业链路。
超40个“成都造”IP亮相潮玩大街
接待游客32.6万人次
光影节负责“好看”,那么潮玩大街则把“好玩、好买”做到了实处。
潮玩大街集结超40个“成都造”数字文创IP,涵盖国风国漫、游戏、潮玩、AI原创等类型。点位围绕《八仙!》《归途七侠奇遇记》《遮天》《二十四节气》等成都热门IP开发,还设置套圈挑战、立体迷宫等互动玩法,完成闯关即可抽取盲盒奖品。“目的就是让游客在深度参与体验中感受数字文创的魅力。”项目现场负责人陈艾屏说。
市集则撑起“成都造”货架。文创市集以“成都造”数字IP为核心,集结近千款数字文创商品SKU,覆盖潮玩手办、盲盒积木、毛绒周边、徽章冰箱贴、国风潮品、AI智能潮玩、城市伴手礼等品类。
“文具类和解压类产品最受喜爱,蜀锦工艺非遗商品销量也不错。”《八仙!》主题文创店店长侯少京介绍,仅10月1日一天,该店接待游客上万人,当天线上线下整体销售额突破5万元。
密集首发首秀拉动“新鲜感”。国庆期间,潮玩大街接连迎来重磅上新:长春2027年第33届世界大学生冬季运动会蜀锦系列特许商品、治愈系独立文创IP佩西小姐周边、国漫《八仙!》官方文创手环亮相造物结界文创市集。
“我们前期也做了调研,成都文旅、文创以及IP潮流氛围非常浓厚,成都市民对这些接受度很高,有一定的基础。”佩西小姐独立文创IP首发区工作人员说。
数据显示,国庆期间成都IP星球・数字文创潮玩大街接待游客32.6万人次,同比增长48%。
全域联动
打造“创意”到“产业”的闭环
本届数字文创季的创新之处,还在于用“票根联动”把分散的场景缝合成一张消费网。
市民游客持2026成都国际数字光影艺术节、VR幻游・数境启新VR移动式影院等活动纸质或电子票根,可享受园区内合作商户消费优惠,覆盖餐饮、零售、文创门店等多元业态,把观展体验转化为消费福利,放大文商旅融合效应,让逛展的流量转化为实实在在的消费活力。
全域联动的效果同样明显。《哈利·波特:魔法幻境》国庆期间完成中国首秀,还原7大经典场景,观众持互动魔杖从“看展”变“入戏”;王者荣耀首部VR沉浸式互动剧《星海奇航:梦境救援》让市民游客与鲁班七号、庄周、蔡文姬共赴“太空梦境”;《抓大鹅》“鹅行中国”成都站主题活动在都江堰启动,国民游戏携手世界遗产,解锁数字IP新可能……
数字文创季的另一重价值,在于它不是单纯的“办活动”,还是把大赛成果直接推向市场和场景。
作为本届数字文创季的重头戏,成都国际数字文创创新应用大赛共收到原创作品29079件,参与者来自35个国家和地区,覆盖全国30余个重点城市、795所知名高校。
五条赛道的获奖作品随即进入转化通道,比如,阅文集团发布百部入围作品机会清单,优先向成都企业开放联合开发权;再比如,光影赛道则建立起“赛事发现—作品展映—场景落地—商业转化”机制,优秀作品优先进入光影艺术展,并链接品牌合作、IP授权与项目订单。
“比赛结束了,作品去哪?”本届数字文创季给出明确回答:让创意进入市场、进入场景、进入产业。
不止于一场节庆
成都数字文创产业持续出圈
国庆假期的热闹,背后是“成都造”IP持续出圈的底气。
10月2日,动画电影《八仙!》累计票房正式突破20亿元,位居中国国产动画影史第三,排在前面的是《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童闹海》——国产动画影史票房前三甲,全部出自成都。
《八仙!》的创制方东方梦工厂西南总部成都画梦成帧影视文化传媒有限公司,与两部“哪吒”一样扎根成都高新区天府长岛数字文创园。园区集聚70余家数字文创企业,“上下楼就是上下游”,形成覆盖IP策划、美术设计、动画制作、视觉特效、配音混音、宣传推广的完整闭环。
游戏赛道同样亮眼。腾讯天美L1工作室扎根成都,《王者荣耀》2025年国服日活突破1.39亿、全年收入突破20亿美元,连续多年位居全球手游收入榜首;由其核心团队开发的《王者万象棋》9月10日全平台上线,预约量突破7000万;金山世游成都工作室操盘的《鹅鸭杀》国服手游上线半年注册用户突破4000万。电竞方面,来自成都的中国电竞俱乐部AG.AL以5300分登顶2026年电竞俱乐部世界杯(EWC)俱乐部总积分榜,成为首支夺得俱乐部总冠军的中国电竞俱乐部。
产业底盘也在持续加厚。2025年,成都数字文创核心产业营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,规上企业近900家。省、市两级对影视产业的政策支持持续加码,四川省设立年度预算3亿元省级“重大文艺项目扶持和精品奖励”专项资金。成都推出全国首个系统性数字文创产业“1+4”政策包,覆盖产业整体发展及影视、游戏电竞、科幻、初创企业培育四大领域。
随着光影艺术节室内展持续至10月31日、VR移动影院开启巡展、一批漫剧与游戏项目陆续立项上线,黄金周的热度正在向常态化的产业动能转化。
蓉城的数字文创故事,刚刚翻开下一页。
红星新闻记者 彭惊
编辑 李钰仪
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