如果一款塔防游戏的核心任务不是守家,而是横穿整个美国——你会怎么玩?Black Lab Games 公布的新作 Survive 'Til Dawn,给出的答案有点野:你得把一件能拯救人类的科技装置,从美国西海岸一路护送到佛罗里达的火箭发射场。
这件装置叫 Aegis。问题在于,它每到一个停靠点就会向周围的变异体发出信号。换句话说,你每次停下来补给、布防,都等于主动敲锣打鼓告诉怪物:我在这儿。
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一路向东,越走越难
从目前放出的画面看,游戏节奏大致是这样:抵达一个停靠点后,你有一小段时间搜集资源、搭好防御工事,然后迎接一波变异体的进攻。防御塔负责拦,主角 Hank 则要亲自下场跑动、和变异体近身缠斗。
随着旅程向东推进,变异体会越来越强。这意味着你光靠一套固定打法撑不到终点,得不断升级防御手段,才能保住 Aegis 不被拆掉。塔防加动作,两条线同时压在你身上。
不是一个人在战斗
一个人扛不住的话,本作支持双人在线合作,两个人分工守点、清怪。除了横跨美国的战役模式,游戏还准备了 Mutant Rush 模式——看你能撑过多少波变异体进攻,纯粹考验防线能扛多久。
比较有意思的是,游戏提供了一个"家庭友好"开关:打开之后,血腥表现会被替换成气球动物。同一个打怪游戏,画风可以瞬间从末日片变成派对现场。
发售信息
- 游戏名:Survive 'Til Dawn
- 类型:塔防 + 策略,含动作操作
- 核心目标:护送 Aegis 从美国西海岸到佛罗里达火箭发射场
- 支持:双人在线合作、Mutant Rush 模式、血腥开关
- 发售时间:2027 年
- 平台:Steam
塔防这个品类这几年其实挺难做出新意的,大多数作品无非是换皮、加塔、堆数值。Survive 'Til Dawn 的思路是把"防线"变成"移动的防线"——你不是守一座城,而是守一件必须往前走的货。停靠点就是战场,路线本身就是关卡设计。
这个设定能不能撑起一整段横跨美国的旅程,现在下结论还太早。但至少从概念上看,它给了塔防一个"为什么要一直打下去"的理由。2027 年才发售,还有得等,先记在小本本上。
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