漫威争锋10.5赛季今天上线,但这次更新有点不一样——没有新英雄。整个第10赛季,能拿出来的新角色只有格尔一个。中赛季更新不给新英雄,这在英雄射击游戏里算是挺少见的操作。

不过网易显然把资源砸到了别的地方。一个50人打一个BOSS的PvE模式,成了这次更新的主角。下面把重点拆开讲。

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先看时间:你那边几点能进游戏

官方更新页面给出的安排是:10月9日(周五)美国东部时间凌晨5点开始停机维护,大约持续两小时。也就是说,服务器预计在美东时间早上7点重新开放,10.5赛季同步上线。

换算到各地:

  • 北美西海岸:太平洋时间凌晨4点
  • 北美东海岸:东部时间早上7点
  • 巴西:巴西时间早上8点
  • 英国:英国夏令时中午12点
  • 西欧:中欧夏令时下午1点
  • 日本:日本标准时间晚上8点
  • 澳大利亚东海岸:澳东夏令时晚上10点

国内玩家按日本时间往前推一小时左右,大概是晚上7点这个区间。维护两小时是官方给的预估,实际开服时间以游戏内公告为准。

核心图:这次更新到底塞了什么

把更新内容摊开看,能明显感觉到网易的思路变了——不做新英雄,改做新模式和新皮肤。清单大致是这样:

  • 末日之路(Path to Doomsday):全新PvE模式,50名玩家共同对抗一个敌人
  • 无限战争2v2模式:2打2的对抗玩法
  • 万圣节主题皮肤:死侍、艾莎、恶魔恐龙等角色都有份
  • 歼灭模式新地图:18v18的大规模战场加了新场地
  • 幻象之夜:解谜主题模式,10月29日上线
  • 英雄调整:钢铁侠、凤凰女、欢欢各有改动

这个清单里最值得说的是第一个。

50人打灭霸,是什么概念

末日之路是PvE模式,但和漫威争锋之前做过的PvE都不一样。以往的PvE基本是小队推进,这次直接拉到50名玩家对上一个敌人。从模式名字就能猜到,那个敌人是灭霸。

网易方面表示,会在这个模式里重现《复仇者联盟4:终局之战》里一些比较知名的场面。50个人一起打一个BOSS,场面调度和性能压力都不小,实际体验如何得等开服才知道。但至少从规模上看,这是漫威争锋目前为止最大的一次PvE尝试。

另外那个无限战争2v2模式,走的是完全相反的路线——人少、节奏快、更吃配合。一个模式堆人数,一个模式抠细节,两种方向同时上,算是把PvE和PvP的玩家都照顾了一下。

万圣节皮肤:死侍、艾莎、恶魔恐龙

10.5赛季赶上万圣节档期,皮肤自然少不了。这次拿到万圣节主题皮肤的角色包括死侍、艾莎、恶魔恐龙等。具体造型官方还没全部放出来,但从以往漫威争锋的皮肤水准看,节日限定一般不会太敷衍。

18v18歼灭模式的新地图也是这次更新的一部分。大规模战场换新场地,对喜欢混战的玩家来说算是实打实的新鲜感。

至于幻象之夜,要等到10月29日才上线,是个解谜主题的模式。放在万圣节前后推出,时间点卡得挺准。

三个英雄的改动,凤凰女终于被想起来了

英雄调整这块,改动不算大,但有几个点值得单独拎出来说。

钢铁侠拿到了一个新的弹幕机制:他的导弹会自动锁定最多5个目标。这个改动直接指向伤害输出,锁多个目标意味着团战里的压制力会更强。

凤凰女的伤害被上调了。改动本身不算花哨,但考虑到凤凰女在决斗者这个定位里一直有点跟不上其他角色,这次加强算是迟到的补偿。能不能真正回到可用状态,还得看数值给得够不够。

欢欢的改动在她的机动技能「闪耀冲刺」上——现在这个技能会给她提供少量持续治疗。说白了就是让她在位移之后能自己回一点血,续航能力比之前好一些,不至于冲进去就没了。

没有新英雄,这步棋怎么理解

回到最开始那个问题:中赛季更新不给新英雄,正常吗?

从内容量看,这次更新其实不算少——一个50人PvE模式、一个2v2模式、一批万圣节皮肤、一张新地图、一个月底上线的解谜模式,外加三个英雄调整。资源明显是从「造新角色」挪到了「造新玩法」上。

对玩家来说,这事的感受可能挺分裂的。盼新英雄的人这次要失望了,整个第10赛季就格尔一个,中赛季也没补。但如果你本来就对英雄射击游戏的PvE内容感兴趣,50人打灭霸这个噱头确实够大。

10月9日开服之后,末日之路的实际表现会是这次更新最直接的检验。50个人围着一个灭霸打,到底是史诗场面还是大型卡顿现场,进去试一把就知道了。