2015年从PlayStation商店下架之后,《P.T.》就成了一个只能靠回忆和视频云通关的东西。当年没在PS4上下载过、或者手一抖把它删了的玩家,想再进那间无限循环的走廊,基本没什么正经办法。
现在有人把它搬到了PC上,而且不是套模拟器那种搬法。
一图看懂:这个项目到底做了什么
Mod作者LoreanXavier做的事情,简单说就是:用原版游戏素材,对PS4程序进行逆向工程,再借助C++和Vulkan做出一个PC原生版本。项目不通过模拟器运行,也不是从头重制。目前完成度约为97%,目标是在Windows上原生跑起来。
按作者自己的说法,移植版保留了原有的房屋场景、内容、循环、事件、流程、结尾谜题和语音识别部分。PC端画面渲染已经实现,剩下的画面差异还在处理。另外还有可选的画面增强设置,但不会改变基础游戏内容。
97%这个数字挺微妙的。差的那3%是什么,作者没细说,但至少从功能清单上看,该有的东西都在。
小岛秀夫转了一下,作者激动了
真正让这件事出圈的,是小岛秀夫转发了一篇介绍这个粉丝移植项目的文章。
LoreanXavier随后发文表示,自己投入大量时间制作的项目受到小岛注意,令他十分激动。项目目前仍在开发阶段,但这次公开互动,让玩家看到了《P.T.》重获新生的一点希望。
这里得说清楚:小岛只是转发了一篇介绍文章,没有表态支持,也没有说这个项目会怎么样。但以《P.T.》这些年的处境,光是这一下转发,就够让等了很多年的人心里动一下了。
为什么一个试玩能让人惦记这么久
《P.T.》于2014年8月推出,原本是小岛秀夫主导的下一部《寂静岭》作品的试玩预告。后来相关作品取消,试玩内容也在2015年从PlayStation商店下架。
一个试玩,被下架,被取消,然后被玩家记了十多年——这事本身就挺说明问题的。它没有正式续作,没有官方重制,连重新下载的渠道都没有,剩下的只有玩家自己想办法。
所以这个PC移植项目的意义,与其说是"技术展示",不如说是有人不愿意让它就这么消失。用逆向工程的方式把一段已经买不到、下不到的内容重新跑起来,这事在玩家圈里一直有争议,但做的人确实在做。
至于97%之后的那3%什么时候补完,作者没说时间表。想体验的人,可能还得再等等。
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