今天刷到《Apex英雄》的更新公告,我第一反应是:等等,主机玩家以后打美西服,默认就跨平台了?

这事确实有点反常识。按理说,跨平台匹配一直是玩家自己勾选的选项,想跟PC的朋友一起玩就开,不想被键鼠哥教育就关。但Respawn这次的操作是——从10月7日起,美西服务器的主机玩家将默认开启跨平台匹配。不是让你选,是先给你开上,不想参与的再去设置菜单里手动关掉。

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先说说这次的小补丁

《Apex英雄》已经在主机和PC端推了一个小规模更新。主机端显示的版本号是3.22或1.000.137。这次补丁没有新内容,就是修bug,主要修了两处:

  • 破碎之月地图的Terraformer区域,之前有地面几何体缺失,玩家可能直接穿进地面
  • 直布罗陀的跳伞表情音效,落地之后可能还在继续播放

地形缺失这个事,玩过的都懂——跑着跑着突然掉进地图里,那种感觉比被老六阴了还难受。至于直布罗陀跳伞表情音效不停,属于那种不影响胜负但很烦人的小问题。修了就好。

重点在匹配测试:10月7日到11月3日

真正值得聊的是跨平台匹配测试。时间线是这样的:10月7日太平洋时间上午约10点开始,一直持续到11月3日赛季结束。测试范围限定在美西服务器,而且只针对主机玩家——测试期间,美西服务器会为所有主机玩家默认开启跨平台匹配。

开发团队给出的理由有两个:一是缩短排队时间,二是让对局双方的技术水平区间更接近。说白了,就是人不够凑不齐局,或者凑齐了但水平差太多,打起来没意思。

不想参与的主机玩家,可以在设置菜单里把跨平台功能关掉。这项测试限定美西服务器,有明确的结束时间,不是永久改动。

为什么是默认开启,而不是默认关闭?

这个细节挺有意思。如果只是想让玩家自己选,那保持现状就行,没必要专门做一次测试。默认开启意味着——大部分不折腾设置的玩家,会直接进入跨平台匹配池。只有那些明确知道去哪关、并且真的不想跨平台的人,才会主动退出。

从产品逻辑上看,这是在测试“默认选项”对匹配效率的影响。排队时间长了,玩家会流失;对局水平差距大了,玩家也会流失。Respawn想看看,把主机玩家默认放进跨平台池子里,能不能同时缓解这两个问题。

当然,主机玩家和PC玩家之间的操作差异是客观存在的。手柄对键鼠,这个话题在社区里吵了不是一天两天。这次测试限定美西服务器、限定时间段,某种程度上也是在控制变量——先看看数据再说。

玩家视角的小总结

作为一个偶尔打两把的人,我的感受是:修地形bug是好事,跳伞音效修了也是好事。跨平台默认开启这个事,美西的主机玩家可能得留意一下自己的设置——如果你不想跨,记得去菜单里关掉。测试到11月3日结束,之后怎么改,还得看这一个月的数据。

至于排队时间能不能真的缩短,对局水平是不是真的更接近,现在说啥都早。等10月7日开了,打几把就知道了。