爬东京塔这件事,光是站上去往下看一眼,腿就该软了。现在有人把它做成了游戏,还往里塞了一只日本传说中的妖怪——Rokurokubi(辘轳首)。

这款游戏叫 BrokenLore: ASCEND,由 Serafini Productions 开发。主角是两位攀爬主播 Ren 和 Yui,他们要挑战的是一座叫 Elysium Tower 的高塔,而这座塔的原型,就是现实中的东京塔。

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第一人称往上爬,选错一步就结束

玩法上,游戏采用第一人称视角。你要做的就是不断寻找下一个能继续往上走的落脚点,判断哪条路可行。听起来像是攀岩模拟,但关键在于——选错就结束。没有重来一次的缓冲,走错一步,这趟攀爬就到此为止。

而且时间不站在你这边。那只叫 Rokurokubi 的妖怪会一路追着 Ren 和 Yui,想甩掉它,唯一的办法是躲起来。也就是说,你一边要判断往哪爬,一边还得留意身后有没有东西跟上来。

黑、风大,环境也在给你上强度

除了妖怪,环境本身也不友好。游戏大部分场景处在黑暗之中,视野受限;风同样会成为一个麻烦,给攀爬增加难度。高度带来的恐惧感,加上看不清、站不稳,再叠一只追着你不放的妖怪,这套组合拳的压迫感是层层加上去的。

值得一提的是,虽然本作属于 BrokenLore 宇宙,但它是一部独立作品。没玩过 BrokenLore 系列其他游戏的玩家,直接上手这一部也不会有门槛。

发售信息

  • 发售日期:1月7日
  • 平台:PC、PS5、Xbox Series XS

从设定上看,这游戏抓的是两类很具体的情绪:一是恐高,二是被追。前者是静态的、站在高处就有的生理反应;后者是动态的、随时可能从背后冒出来的压力。把这两样东西放进同一座塔里,再让你只能靠"躲"来应对,思路其实挺清楚的——它不打算让你打得过,只打算让你跑得掉。

至于实际爬起来的操作手感如何、黑暗和风到底会带来多大干扰,目前还没有更多细节。1月7日上线之后,喜欢这类高压逃生体验的玩家可以自己去塔上试试。