第一人称动作恐怖生存游戏《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》已于10月8日正式发售。媒体评分正式解禁,IGN打出6分。
据了解,作为以“欲望与痛苦”著称的系列,《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》毫不回避大尺度元素,反而将其放大到极致。开发商曾表示本作旨在“挑战所能展示的极限”。玩家将扮演主角艾丹,深入由地狱迷宫构成的异世界,利用神秘的解谜盒“悲怆之盒”的力量,从恐怖的境地中拯救女友桑妮。
IGN 6分:尚可
虽然经典反派钉子头(Pinhead)那布满钉子的头皮确实还原得相当到位,但遗憾的是,《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》其他方面却很难达到同样的水准。
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总评:
作为一个从小就被《猛鬼追魂》系列电影吓到的人,我在《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》中穿梭于那些被称为“家园”的庞大异世界迷宫、与地狱修道士正面对峙时,确实获得了一些刺激感。
游戏的战斗系统虽然缺乏新意,但整体表现尚可,足以带来令人满意的屠杀体验。一些尺度相当大胆的解谜环节也确实令人印象深刻,尽管它们并没有多大的挑战性。
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然而,《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》在维持紧张感方面经常表现不佳。敌人遭遇战很容易被玩家牵着鼻子走;剧情过于依赖直接讲述,而不是通过实际演出展现;此外,重复出现的Boss战和追逐战也相当令人厌烦,让原本约9小时的流程显得有些臃肿。
虽然钉子头那布满钉子的头皮确实做得非常还原,但遗憾的是,除了这一点之外,《克莱夫·巴克的猛鬼追魂:复活》的其他部分都没有达到同样出色的程度。
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