搭一个关卡 blockout 素材包要多久?Tripo 给出的演示答案是:几分钟。
流程并不复杂。先用 Tripo P2.0 生成完整环境,再把结果导入 Blender,执行 Separate → By Loose Parts 拆分,一套素材包就出来了。
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关键在拆分这一步
Separate → By Loose Parts 的作用是把整体环境按松散部件拆开,让每个部分独立成件,方便后续单独调用和摆放。
作者称,这样得到的是原生四边面拓扑、可用于生产的资产,而不是只能看不能用的展示模型。
省下的是时间
按作者的说法,原本需要数小时的搭建工作,被缩短到了几分钟。对关卡设计的前期 blockout 阶段来说,这个差距直接决定了迭代能跑几轮。
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