今年4月才开抢先体验,5月15日销量就破了200万份——这是海盗生存建造游戏《Windrose》交出的成绩单。现在,它的第一个大型更新「Ashlands」正式公布,预计今冬上线。
先说清楚这次更新最核心的一件事:船,要变了。
船不再只是交通工具
在「Ashlands」里,开发团队把原本按派系划分的船只变体系统直接取消了。这意味着什么?以前你想造某种船,就得接受它配套的那套外观和性能组合,选择空间被卡得比较死。更新之后,外观和性能两个维度上的各种要素可以更自由地搭配,玩家能按自己的喜好和玩法风格去拼出一艘船。
更关键的是船舱。更新后可以在船里放置工作台、烹饪用的篝火等设施。官方给它的定位是「另一个据点」——也就是说,船不再只是从A岛开到B岛的工具,而是一个能住、能装饰、能干活的地方。
此外,官方还提到正在开发与船本身相关的新游戏玩法系统,但具体内容没有在这次公开。
正反两方怎么看这次更新
支持的一方理由很直接:
- 取消派系限制,等于把建造自由度还给了玩家,喜欢折腾外观的人有了发挥空间
- 船舱能放设施,等于多了一个移动基地,跑图时不用频繁回主基地
- 官方明确说这是「Ashlands」全部3次信息公开中的第1弹,后面还有内容
持保留态度的一方也有话说:
- 船的系统大改,但更新本身的新冒险舞台、新敌人目前只是「露了个脸」,具体玩法还没展开
- 「另一个据点」听起来很美,实际能不能住得舒服,取决于船舱空间和设施上限,这些数字官方没说
- 新玩法系统还在「开发中」,能不能赶上今冬这个时间点,是未知数
这游戏本来是什么样
《Windrose》是一款海盗题材的开放世界生存建造游戏,背景设定在1700年代的加勒比海。主角原本是海盗团的船长,被海盗「黑胡子」袭击后失去一切,在无人岛海岸醒来,从零开始重新当海盗,目标是复仇。
游戏支持单人游玩,也支持最多8人联机(官方推荐的同时游玩人数是4人)。推进到一定阶段后,玩家能拿到海盗船,握着舵轮驶向大海。在岛屿之间航行时会遇到黑胡子手下驾驶的敌船,可以用船上配备的大炮攻击,也可以直接登上敌船和船员肉搏。
它的特点是建筑自由度高、战斗系统被官方称为「Soulslike」风格、有船与船之间的海战。但生存要素相对宽松,玩家可以把重心放在自己喜欢的部分上。
冷静拆一下
这次更新公布的信息量其实不算大:船的自由度提升、船舱变据点、新玩法在开发中、新舞台和新敌人只给了画面。真正能判断的只有一件事——官方在把「船」从一个载具往「家」的方向推。
这个方向合不合理,取决于玩家怎么玩这游戏。如果多数人是「开船去下一个岛、盖房子、打怪」的循环,那船变成据点确实能省不少来回跑的时间。但如果玩家更在意海战本身的手感,那这次更新里关于战斗的部分,目前还没有具体内容可看。
《Windrose》目前在PC平台(Steam、Epic Games商店、STOVE)以抢先体验形式配信中,「Ashlands」预计今冬上线,后续还有两次信息公开。
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