《巫师3:重制版》的5.01版更新已经推送到各平台了。主机玩家看到的下载版本号是5.000.400。这次补丁修的东西挺杂,从操控手感一路修到存档安全,顺手还给主机版塞了几个画面选项。
先说最影响手感的那几条
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自动涂抹剑油跨游戏会话时的异常被修了。玩过的都懂,这功能本来是省事的,结果有时候跨个存档就抽风,该涂的没涂上,进战斗才发现剑上光溜溜的。这次算是把这个坑填了。
还有两个听起来有点好笑的bug:特定情况下船只自行移动、无视地形碰撞。船自己漂走这件事,放在别的游戏里可能是彩蛋,放在《巫师3》里就是纯纯的折磨——你人还在岸上,船已经去下一个地图了。
闪避的问题也一并处理了。之前闪避反应有延迟,疾跑时闪避还会把体力直接耗干净。对于靠翻滚吃饭的猎魔人来说,这两条基本等于把命交出去了。
主机版这次多了几个画面开关
PS5和XSX|S新增了泛光、光束和景深选项。补丁同时调整了泛光、色调映射、角色照明、光线追踪及路径追踪效果,并做了性能优化。也就是说,画面这块不是单纯加开关,底层的几项渲染也动了。
其他修复清单里还有这些:
- 主机端切换暂停菜单后,配音音量明显低于其他游戏音频
- PS5设置在启动时重置
- 基础款PS5不同画面模式的帧率上限
- 某些配置下动态分辨率造成的画面伪影
- 可能影响存档数据的问题
最后一条值得单独拎出来说。存档出问题对一款动辄上百小时的RPG来说,性质跟前面那些不太一样——画面糊一点能忍,存档没了是真的想砸手柄。补丁把它列进修复项,算是这次更新里分量比较重的一条。
一句话总结
5.01不是那种加内容的大版本,它干的是收尾的活:把操控上的小毛病、主机上的画面选项、还有存档的隐患一起过了一遍。对还在威伦沼泽里晃悠的老哥来说,这种补丁不惊艳,但挺实在。
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