《寂静岭:小镇陷落》最近推送了一次更新,1.4.0补丁。这次更新最直接的变化,是那个被不少玩家称为"游戏里最难"的谜题,难度降下来了。

如果你之前卡在"过程系统控制"这个谜题上,可能已经有点印象了。它要求玩家做出一系列带有符号和数字的按键操作,但房间内没有任何提示。更麻烦的是,这个谜题出现在游戏临近结尾的位置,玩家必须解开它才能继续推进。解不开,就卡在那里。

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这次到底改了什么

开发方Screen Burn这次给出的调整,主要围绕两个点。

第一,"过程系统控制"的控制台里加了一本可扫描的书。玩家可以通过这本书更好地了解如何操作该系统,而且可以在控制台附近随时查看。简单说,就是给了你一份说明书,不用再靠猜。

第二,游戏对"追逐"机制做了调整。在标准模式和普通难度下,敌人不会直接秒杀玩家,也不会穷追不舍地追到目标点。敌人的搜索和出现频率也降低了,追踪能力经过调整,不再那么激进地追着玩家跑。

除此之外,游戏还对敌人AI做了多项其他改进。敌人对奔跑、脚步声以及玩家进入其身后的敏感度都降低了,敌人在攻击时的反应频率也降低,玩家挣扎求生和做出反应的时间变多了。普通敌人在玩家正用近战武器格挡时不会尝试攻击,但有一个例外——"追逐"。

游戏还修复了大量bug,包括一些黑屏过度的问题。玩家可以走出地图边界的区域,以及进一步减少了流式加载卡顿的情况。

为什么这个谜题会被单独拎出来说

在恐怖游戏里,临近结尾的粗糙谜题往往会让人沮丧。而要求玩家做出一个过于强大的敌人,会让情况更糟。这个谜题恰好同时踩中了这两点:它出现在游戏临近结尾的位置,又要求玩家在几乎没有提示的情况下完成一系列操作。

开发方这次同时解决了这两个问题——既给了提示,又调整了追逐机制。对于那些并不觉得"追逐"或该谜题过于苛刻的玩家,也可以选择更高难度来增加挑战。

发售以来的评价与这次更新的位置

《寂静岭:小镇陷落》发售以来评价相当一般。解决一些粗糙的技术问题,可能有助于进一步提升游戏的整体印象。这次1.4.0补丁,算是朝着这个方向走了一步。

值得一提的是,《寂静岭:小镇陷落》是这个历史悠久系列的新作,进行了一些尝试。两款作品都将玩家带向过去,而《寂静岭:小镇陷落》采用了第三人称视角,尽管该系列从不开始就非常惯用第三人称。迄今为止,科乐美在延续该系列方面取得了成功,未来走向值得关注。

另外,本作是系列首次全程采用第三人称视角的作品。此前有报道称,本作已进入倒计时,欧洲零售商的库存已开始缺货。制作人冈本基曾称《寂静岭:小镇陷落》灵感超越《寂静岭2》。媒体评分方面,M站55篇评测均分81。

玩家可以怎么选

这次更新没有一刀切地砍掉难度。如果你觉得"追逐"或者那个谜题本来就该有挑战性,可以选择更高难度来增加挑战。如果你之前被卡到弃坑,现在回去看看,至少那个没有提示的房间,已经多了一本可以翻的书。

至于这次调整能不能把游戏的整体口碑拉回来,还得看后续。毕竟发售以来的评价摆在那里,一次补丁解决不了所有问题。但至少,那个让不少人卡到结尾的谜题,现在没那么劝退了。