我最近突然想到一个问题,

为什么很多超级英雄的故事都放在大城市里?

你仔细想想,他们的超能力其实很吃城市,

高楼、街道、人群,给他们提供了藏身之处,也给了他们施展能力的空间。

尤其是那类需要借助建筑才能在城市天际穿梭的超级英雄,

一栋接一栋的摩天大楼,几乎就是他们能力的一部分。

那如果离开城市呢?

那要是把他扔到沙漠里呢?

一抬手,啥也没有。

别说拯救世界了,回家都费劲。。。

我越想越觉得这事儿有点好玩。如果超级英雄没有楼,那我给他造楼不就行了?

给玩家一个土系能力,沿路从地里拱出几栋楼,让英雄把这些楼当成支点,一路荡回城市。

于是,我还真把它做出来了。

这两天用游点灵几句话就搭出来一个有关卡的小游戏,红衣超级英雄负责拯救世界,我们玩家负责给他盖楼。

但只有造楼还不够。要是泥土随便用,直接盖一排摩天大楼送他回去,那基本玩一次就结束了。

所以第一关,我只给玩家9格泥土,最省脑子的办法,当然是每栋3层。然后你就会发现,过的速度比较慢。

如果把第一栋压到1层,第二栋抬到5层,再留3层给最后一栋,主角会先从矮楼弹出去,被高楼接住,再荡向终点。这时候的就会超级加速了

整个游戏现在已经公开了,你们可以直接玩。

看看有没有人能超过我这个最短时间的。

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说实话,能把这个游戏做出来我还挺开心的。这个东西最开始真的就只是一个有点神经的问题。

不会飞的超级英雄到了沙漠怎么办?

然后顺着这个想法就做了这样一个送超级英雄回家的跳跃盖楼策略类型游戏。

刚好最近,我还去了腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营,超级长的名字。现场特别热闹,我也玩到了几个挺有意思的小游戏,都是在读的大学生们做出来的。

这个海鸥游戏完美符合了我曾经的一个梦想,

当一只海鸥去码头偷薯条。

在此基础上还增加了一些玩法,比方说可以抓鱼来换取薯条,还增加了一个很神秘的捕捉机制,里面的人居然可以隔着5米把我抓住,我需要快速挣脱,否则会被扔飞。

整体来说玩法还有点意料之外,不过,因为第一人称视角对操作性要求相当高,很容易就飞到迷失方向了。

还有这个海岛游戏,我印象比较深。

不知道大家有没有看一个综艺叫荒野求生。我很喜欢里面的硬核求生尤其是晚上看直接到两三点了都,但如果让我去参加,可能不到第一天就会退出了。

在这个游戏里,我可以手撸木头、石头、抓鱼、生火,完成一系列运行任务。我觉得最重要的是它的交互机制足够复杂。以前我们用Agent去做《我的世界》,会有不同的视觉、不同的画风,以及不同的合成系统。但这个游戏把合成、抓捕、生火建设、游戏人物的饥饿机制,以及晚上怪物出来、怪物与你的碰撞掉血机制都整合在一起了。砍树的时候也能根据树木的不同大小来规定资源多少,这些都有都有。

是一个机制非常完善的游戏。

我很喜欢现场的状态。

这里面的大部分的人都是第一次动手做游戏就可以做到这样的质量。

来之前我以为是80%的游戏引擎+20%的AI辅助,来之后才发现AI纯度100%,可以二创,也自带了4万多个游戏资产,用来做2D3D类的小游戏都可以的。

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所以这个时候就想知道跟平时我们用Agent搭的小游戏体验差距在哪。

首先是可控性,有可视化调参面板,角色属性、游戏规则和数值都可以继续改。

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虽然codex通过gpt6可以调用Blender做 3D 角色,但游点灵自带了一大堆 2D、3D 素材、人物、骨骼动画、UI和音频,这些都可以在我们制作过程中复用。也就是说,如果我们第一代做的是《托起好邻居》,第二代仍然可以用这样的主角,这样的建模来做,把游戏的主人公放在海底,突破障碍物,上岸,去对战不同的boss,所以可复用性也特别高。

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很多作品旁边,

除了游玩,还有一个二创按钮。

二创本身不限制你修改整个游戏的画风、玩法、机制,资源甚至场景都能改非常灵活。所以我可以看到非常多经典的游戏玩法被做成了新的样式,还能够直接迁移到手机上。

你玩完觉得这个地方换一下会更有意思,可以接着动手。

玩家和创作者之间,没必要隔着一堵墙,大家都能玩起来,甚至玩的更好。

我觉得这可能才是AI做游戏特别有意思的地方。

过去我们说独立游戏开发者,脑子里想到的还是一个什么都会的人。

代码、美术、策划、音乐,全得自己搞,听着就已经累了。

AI大规模使用的6年前,

有段时间我特别沉迷于做RPG,我当时很迷桌游,但桌游需要很多熟悉的人一起玩一桌,所以我当时就想着能不能把《龙与地下城》这个游戏做成一个没那么复杂的冒险小游戏,这样我跟我发小还能够在线上时不时打一把。。。

那时候AI还没兴起,我还是用pygame去做的,甚至只做了一个章节,就做不下去了。很可惜的是,因为太久远了,我甚至很难找出来当时的截图,只能尽量回忆,给大家复原一下当时给主角设置的出生点。

当时我用的确实就是这款笔记本来着。

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现在一个人可以先把最麻烦的第一版交给AI,自己抓住想法和判断。

你知道自己到底想玩什么,也看得出生成的东西哪里不对,然后一遍遍改。

然后就把这种很可能只活在聊天记录里的点子,

一点点变成能在屏幕上让大家一起玩的游戏,

我宣布,国庆回家春节回家最酷的不是打网页小游戏了,

让亲戚家所有小孩都围着你做的小游戏打,

给自己设置了无敌金身,

那是酷到没朋友,

直接成为孩子王了。

@ 作者 / 卡尔 & 阿汤

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