灯塔城市建设模拟游戏《沉没之光》迎来首个大型更新,新增远征内容,并对剧情作出改进。根据开发团队Fathomlight在Kickstarter发布的最新开发日志,远征系统是目前优先级最高的功能,核心机制已可正常运行,玩家可以派遣队伍前往不同地点救援幸存者、收集资源以及探索兴趣点。

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远征的探索范围与灯塔直接挂钩。游戏初期玩家的船队只能抵达灯塔光芒覆盖的附近区域,随着灯塔升级,可探索的距离才会逐步扩展。远征队依赖灯塔的光照来寻找归途,如果灯光在夜间熄灭,船只将无法返航。船只本身也存在耐久度设定,出海期间会持续消耗,若准备不足或灯光中断过久,可能连同船员和已收集的资源一并损失。

剧情方面的改动同样值得关注。开发团队透露,此前封闭测试版本中的故事只是占位内容,用于测试叙事系统,而完整的序章部分已被重写,以便让玩家更平滑地进入游戏世界与玩法。公民系统也得到扩展,新增了闲置居民聚集闲聊等环境行为。电台界面经过重新设计,玩家不再被动等待信号解码,而是可以从可用信号列表中选择回应或忽略——并非每一个来自静电中的声音都值得回应。《沉没之光》目前仍在开发中,计划于2026年登陆PC平台。