今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——等等,2027年?对,你没看错。Innersloth 确认了 Among Us 的单人外传 Among Us Story: On Guard 的发售日,定在 2027年2月17日。这游戏最早是今年六月公布的,当时只放了个概念,现在终于把日子钉死了。

但真正让我想吐槽的不是发售日太远,而是那个试玩窗口——Steam 上的限时 Demo 只开到 10月15日。也就是说,想提前尝一口的,得赶在半个月内动手,过了这村就没这店。这操作挺会拿捏人的,先让你玩一小段,然后告诉你正式版还要等一年多。

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这次你不是船员,是那个被怀疑的人

玩法上,这次视角换了个方向。你扮演的是 Guard,本来职责是帮忙训练其他船员,结果训练途中出了谋杀案。于是画风一转,你得在所有人被 Imposter 干掉之前,把到底发生了什么给捋清楚。说白了,从"找内鬼的人"变成了"被卷进案子里的人",单机叙事的路子。

这个设定其实挺有意思。Among Us 当年火起来靠的是多人互坑,现在做成单人剧情向,等于把社交博弈那套拆掉,换成解谜推进。能不能成,得看剧本写得好不好——毕竟没有真人玩家互相甩锅,乐趣来源就完全不一样了。

船员阵容也一并放出来了

官方这次还公布了船员构成,具体名单如下:

  • 船员阵容随本次消息一同公开
  • 玩家扮演 Guard 负责训练他们
  • 谋杀发生后,全员成为潜在受害者

嗯,我知道这个清单看着有点干。但事实就是,官方目前放出的信息量就这么点,核心还是"你是 Guard、出了命案、得查清楚"这个框架。

当年那波热度,现在还剩多少

回头看看,Among Us 真正爆红是在新冠疫情期间。那会儿全世界的玩家凑一块儿,在飞船上做任务、查可疑死亡、顺便自己动手杀人不被抓。这种"朋友变敌人"的体验,是它出圈的根本原因。

现在几年过去,热度早就回落了。Innersloth 选择在这个节点推一个单机外传,思路不难理解——多人玩法的红利吃得差不多了,试试用剧情把老玩家拉回来。但问题也摆在这儿:一个靠"人骗人"起家的游戏,做成单机之后,卖点还剩什么?

2027年2月17日,还有一年多。Demo 到10月15日就关。想试的抓紧,想等的……那就慢慢等吧。