《战争机器:事变日》10月6日正式解锁发售,Steam中文区评价直接挂上了"褒贬不一"。426篇用户评测里,只有64%的人给了好评。这个数字放在一个老牌IP的新作身上,多少有点扎眼。

先说说玩家到底在骂什么

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翻了一圈差评,火力最集中的是游戏里强行加入的DEI元素。有玩家直接吐槽,女性角色和其他NPC的设计"丑到没边"。这话说得糙,但确实是评论区里反复出现的声音。

一位游玩了将近30个小时的用户留下了这样一段评价:"非得参点使,结果做的屎一样。还尼玛带了gay元素。操作软绵绵像有延迟一样真是没有原班人马给力。赶紧优化修复卡顿卡死掉帧吧。"

30个小时,说明这位老哥是真玩进去了,不是云玩家随手打个差评。他的不满也很具体:一是内容取向,二是操作手感,三是优化。三条全中,基本覆盖了目前差评区的主要方向。

爆显存这事,比想象中严重

如果说DEI元素还属于口味问题,那优化就是实打实的技术问题了。多名用户反馈《战争机器:事变日》存在爆显存的情况,严重到什么程度?半小时一次闪退。

更让人意外的是,连16GB显存的RTX 5070Ti也扛不住,同样出现爆显存问题。这个级别的显卡都翻车,显存更少的其他显卡就不用多说了。对于一款刚发售的3A作品来说,这个优化表现确实说不过去。

除了爆显存,游戏还存在其他bug。有玩家提到联机模式进度不同步,导致体验极差。联机进度对不上,意味着你和朋友一起打,可能各自看到的进度完全不是一回事——这种问题在合作类游戏里基本是致命的。

64%好评意味着什么

Steam的"褒贬不一"标签,通常对应的是好评率在40%到70%之间。64%这个位置,属于差评和好评几乎打平、但差评声量明显更大的区间。对于《战争机器》这个级别的IP来说,首发口碑落到这个位置,不算好看。

值得注意的是,目前被点名的几个问题——DEI元素、操作手感、爆显存、联机不同步——分属内容取向和技术表现两个完全不同的层面。前者涉及设计决策,后者涉及优化打磨。这两类问题同时出现,说明游戏在发售前的完成度和方向把控上都存在争议。

当然,也有36%的玩家给出了好评。这部分声音在差评的声浪里不太容易被看到,但确实存在。

玩家现在最想要的

从评论区来看,诉求其实很明确:优化修复卡顿卡死掉帧,解决爆显存和闪退,修好联机进度同步。至于DEI元素和角色设计,这部分争议短期内恐怕不会有让所有人满意的答案。

对于还在观望的玩家来说,目前的Steam评价和具体的bug反馈,至少提供了一个参考。买不买,什么时候买,看完这些差评心里大概能有个数。